疯王子:你觉得什么样的虚拟角色会是一个好的游戏设计师?

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本书主人公是来自外星球小王子。……作者以小王子孩子式眼光,透视出成人空虚、盲目,愚妄和死板教条,用浅显天真的语言写出了人类孤独寂寞……同时,也表达出作者对金钱关系批判,对真善美的讴歌。上段来自百度百科,做个简单介绍

北欧独立游戏搬运工:召唤灾难吧!邪恶霸主模拟游戏Ruinarch正式版现已发布

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经过将近三年抢先体验,我们从社区收集到了大量玩家反馈,今天发布 Ruinarch1.0版本中包括新怪物……选择你最喜欢原型,混合搭配你法术,创造出最强大毁灭配方。……祝大家做个坏人并在Steam上Ruinarch玩得开心!

草原大善人:2023.10.8日记

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画封面图真累哦 自己做2D像素动作游戏有了很大进展,最近打算先做个图顶封面用。……想画这种色彩风格化明显封面,但是画不出来:靠女性角色抓人眼球封面,呃...很遗憾,我游戏里没有美少女……接下来是最近一段时间赋闲在家工作进度首先弄完了第二个场景素材与第二个敌人AI行为树

以 Jam 的方式进入游戏行业

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Game Jam 不过是在开始之前给你一个主题,你有 48 小时以这个主题为基础做个游戏。……这也是为什么 Game Jam 是发展实验游戏项目的好机会 —— 做个 Oculus Rift 原型,……新渲染技术实验,运动控制实验等等

山间有点田(山间有点田-Sweet In the Mountains)

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你可以选择做一条慵懒咸鱼,也可以立志做个勤奋小村姑。……种田养娃经商多种玩法,总有一款适合你~ 精美的人物形象,扣人心弦剧情设计,流畅操作体验,在既有养成又有剧情设定下……在古代,你职业背景将给你带来不同便利条件

山间有点田(Sweet In the Mountains)

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你可以选择做一条慵懒咸鱼,也可以立志做个勤奋小村姑。……种田养娃经商多种玩法,总有一款适合你~ 精美的人物形象,扣人心弦剧情设计,流畅操作体验,在既有养成又有剧情设定下……在古代,你职业背景将给你带来不同便利条件

游戏历史上的今天:《外星双傻》

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Outrun》、《太空哈利》这些游戏, 《托杰与厄(ToeJam & Earl)》 名字对于国内玩家来说可能会有些陌生……其实在进入游戏后,如果你能耐心看完片头动画,他们两个会做个很完整自我介绍。……托杰和厄是自称“Funky Aliens”,来自“Funkotron”星球说唱歌手,在一次星际旅行中

飞翔的泡泡:啊!又是有收获的一天

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嗨,就是上班没事儿做划水嗯,开篇感谢下唤境引擎,这款集成了超多功能,不需要写代码引擎,解决了我这样程序外行做游戏最大困难……,作为一个游戏爱好者,仅有的编程能力是按键精灵+易语言写写挂机脚本,C#自学了一个多月……就这水平,做个屁游戏啊……卡牌系统:完成了卡牌系统和世界观融合,完善了卡牌系统规则,完成了4套卡牌完全体设计(最少10套

小组帖子:LD#40 净食净心(Clean Food, Clean Mind)

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觉得俄罗斯方块和三消游戏中有限时间内为方块位置各种纠结体验很适合用来模拟减肥期间情绪控制,就做成了这种游戏机制……不过自己玩时候觉得还是挺还原减肥时跟身体做斗争感受。……其实这个游戏规则算有点复杂,最好能做个教学关在玩家玩过程中慢慢引进新设定。可惜48小时太短

OMStuido:[DR_IWAN][第18月]11月19日EA版本即将在STEAM发售

indienova.com/u/omstuido/blogread/29674

写在开头:感谢身边一路以来提供帮助,提供建议和帮忙测试朋友,让一个从没做个游戏甚至不会写代码的人由0……同时也感谢novePress测试,让我认识一群有趣玩家,并且感谢他们让我收获了不少宝贵意见和建议,……,一开始我是拒绝,但是身体还是诚实

版本:Early Access


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