本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

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突发奇想 Gameplay很久没写日志了,应该水还是水一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏内容……游戏初衷与目标其实游戏 Gameplay 埋在我开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人……偶尔看着我长长开发愿望单,也给予我加速肝制作动力

流贾君:本想做给大家,最后还是做给自己了 - 《鼠标的人》开发进度记录 #1

indienova.com/u/lukeee/blogread/30788

突发奇想Gameplay很久没写日志了,应该水还是水一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏内容……游戏初衷与目标其实游戏Gameplay埋在我开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人2》……偶尔看着我长长开发愿望单,也给予我加速肝制作动力

Arcade Fruit Machine

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老虎机模拟。玩家在插槽中投掷几枚硬币并开始他的职业生涯。……在提高技能过程中,玩家完成 CASH'n'GRAB 功能,他必须收集在赌博期间选择数字以完成所有字母……在赌博每一步,玩家都可以取消赌博或收集功能。完成职业球员会更新他的银行(以英镑计)

魔兽世界:巫妖王之怒(World of Warcraft: Wrath of the Lich King)

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是《魔兽世界》继《燃烧远征》后第二部资料片,新增了大量游戏内容,如巫妖王所在诺森德大陆、新英雄职业……2008 年 11 月 18 日,巫妖王之怒在韩国、台湾、香港、澳门贩售。……[人形生物] 之故乡,乌特加德城堡也是此资料首个地城

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(一)

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并且现今主流3D引擎作为idea具化工具,成本太高——我想做个十层嵌套彩色玻璃,并且要完全真实光影,……如果这样需求还只是想法中1%,那就更恐怖了。……现在对沙盒机制有了具体设想,会成为游戏主体。依赖分析系统,提高玩家自由度和带入感

无限?:复古单机武侠《梦江湖》发售在即,开发组准备整波大的

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》我侠客单机版,是个武侠题材角色扮演类游戏。……善与恶、正与邪,都在你一念之间;门派特色迥异,武学搭配丰富,你可能成长为一代宗师,也可以选择做个江湖散人独步武林……沉浸在这个佛系江湖中,多周目机制下内容剧情线,会让你每一次投身都有这不同目标与体验

KazabanaGameStudio:从一开始来做个SLG吧

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独立游戏开发实录 程序篇(一) 从一开始来做个SLG吧 | indienova 独立游戏话说我正在开发一个……最初,先来个HelloWor...还是先做个NewGame按钮吧,按下便开启新世界大门!……yourself)这个game_scene也是自定义并注册到编辑器Node,不过在这之前可以先看一下游戏场景结构

星际争霸(StarCraft)

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游戏拥有 3 部资料片,但是正式发行只有《星际争霸:母巢之战》。……三个种族分别是:地球人后裔人族(Terran)、一种进化迅速生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量远古种族神族……在韩国这一项目尤为盛行,并发展出了职业的游戏比赛。大量选手在电视联赛上进行对抗,赢得了很高知名度

流贾君:开发愿望单进行时 - 《平衡100》开发回顾日志 #1

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《A Little to the left》,当时《平衡100》已经有一些开发进度,但是内容还不足以做个……先夹个游戏基本资料与介绍游戏名:《平衡 100》游戏Steam商店地址:地址微博:地址游戏无趣官方简介……比起代码能力,这次作品更加注重美术与所谓完美像素,把游戏整体像素控制在很低程度,以前做像素游戏

韩国铁路驾驶之旅:釜山-金海轻轨(Korean Rail Driving Tour LRT Busan-Gimhae)

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只需操作油门和刹车,即可体验火车司机感觉。 欣赏韩国美丽风景!……日本 Zuiki Nintendo Switch 版 MasCon 也是游戏内选项,但并非官方支持……享受韩国釜山地区火车驾驶体验和外部风景

版本:Early Access


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