indienova.com/u/lukeee/blogread/30788
突发奇想的Gameplay很久没写日志了,应该水的还是水一下比较好,做着做着还是给大家露一点新游戏的内容……游戏的初衷与目标其实游戏的Gameplay埋在我的开发愿望单许久,本想着迎合一下市场做个《泡泡的人2》……偶尔看着我长长的开发愿望单,也给予我加速肝制作的动力
indienova.com/game/arcade-fruit-machine
老虎机的模拟。玩家在插槽中投掷几枚硬币并开始他的职业生涯。……在提高技能的过程中,玩家完成 CASH'n'GRAB 功能,他必须收集在赌博期间选择的数字以完成所有字母……在赌博的每一步,玩家都可以取消赌博或收集功能。完成职业球员会更新他的银行(以英镑计)
indienova.com/game/world-of-warcraft-wrath-of-the-lich-king
是《魔兽世界》继《燃烧的远征》后第二部资料片,新增了大量游戏内容,如巫妖王所在的诺森德大陆、新的英雄职业……2008 年 11 月 18 日,巫妖王之怒在韩国、台湾、香港、澳门贩售。……[人形生物] 之故乡,乌特加德城堡也是此资料片的首个地城
indienova.com/u/hetneo/blogread/23366
并且现今的主流3D引擎作为idea具化工具,成本太高——我想做个十层嵌套彩色玻璃,并且要完全真实光影,……如果这样的需求还只是想法中的1%,那就更恐怖了。……现在对沙盒机制有了具体的设想,会成为游戏的主体。依赖分析系统,提高玩家的自由度和带入感
indienova.com/u/afgvivien/blogread/31240
》我的侠客单机版,是个武侠题材的角色扮演类游戏。……善与恶、正与邪,都在你的一念之间;门派特色迥异,武学搭配丰富,你可能成长为一代宗师,也可以选择做个江湖散人独步武林……沉浸在这个佛系的江湖中,多周目机制下的内容剧情线,会让你的每一次投身都有这不同目标与体验
indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289
独立游戏开发实录 程序篇(一) 从一开始来做个SLG吧 | indienova 独立游戏话说我正在开发一个……最初,先来个HelloWor...还是先做个NewGame按钮吧,按下便开启新世界的大门!……yourself)这个game_scene也是自定义并注册到编辑器的Node,不过在这之前可以先看一下游戏场景结构
indienova.com/game/starcraft
游戏拥有 3 部资料片,但是正式发行的只有《星际争霸:母巢之战》。……三个种族分别是:地球人的后裔人族(Terran)、一种进化迅速的生物群体虫族(Zerg),以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族……在韩国这一项目尤为盛行,并发展出了职业的游戏比赛。大量选手在电视联赛上进行对抗,赢得了很高的知名度
indienova.com/u/lukeee/blogread/33235
《A Little to the left》,当时《平衡100》已经有一些开发进度,但是内容还不足以做个……先夹个游戏的基本资料与介绍游戏名:《平衡 100》游戏Steam商店地址:地址微博:地址游戏无趣的官方简介……比起代码能力,这次的作品更加注重美术与所谓的完美像素,把游戏整体的像素控制在很低的程度,以前做的像素游戏
indienova.com/steam/game/3006260
只需操作油门和刹车,即可体验火车司机的感觉。 欣赏韩国美丽的风景!……日本 Zuiki 的 Nintendo Switch 版 MasCon 也是游戏内选项,但并非官方支持……享受韩国釜山地区的火车驾驶体验和外部风景
版本:Early Access
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