sadi:《小橘猫的纸箱被抢走了》开发总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/33482

游戏类型还是我喜欢的小关卡闯关类型,坚持闯关风格其实是因为这样设计上比较好设计目的明确。……当时看猫咪总是爱纸箱,突发奇想说做一个猫咪寻找纸箱的小游戏。……记得有个人挺不友好的问我偷了马里奥世界那些素材,居然有人路见不平问他哪里看出来的,并且五个人都给他点了踩

LeeTGame:游戏不够独特?我是这么看的。。。

indienova.com/u/leetgame/blogread/24409

我为什么选择做一个solo开发者?如何保持开发的动力等等

环行(Circuits)

indienova.com/game/circuits/

开发者如是说:因为我们爱音乐,我们希望做一个游戏,让玩家认识到音乐是如何制作的,聆听体验是制作的核心组成部分

罗马帝国的宝藏(Treasures of the Roman Empire)

indienova.com/steam/game/1378100

从小,大人就教导你要做一个无私奉献的人

carrot5563:《最短的暑假》第一天的日记

indienova.com/u/carrot5563/blogread/29878

因为最近学习了一些unity的技巧,决定挑战一下做一个小项目

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101682

发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏

小组帖子:Unity程序,求组队。

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DuoLa 本人是一名unity2d程序,经过了一年的学习现在已经对unity有了一定的了解,现在希望通过做一个完整的项目来试试自己的能力和继续的学习

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102282

发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏

子非猫(子非猫)

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让我们摆脱惯性操作,做一个安安静静的猫咪观察者

Rose Garden at the World's End

indienova.com/game/rose-garden-at-the-worlds-end

虽然很多人都说RPG Maker MV是个傻瓜式工具,但是做一个小事件就要花上很大的工夫和时间

版本:Early Access


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