小组:想做个游戏(创建人:maimaimoe)

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做一个rpg 除了脑洞什么都不会 不知道能不能找到志同道合的人...

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

indienova.com/groups/post/29450

原因很复杂,但我认为最大原因还是商业利益上考量。……(做一个另外“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢东西……做游戏开发者已经够忙了,还得关心试玩,不得累死啊。改善方案:发行平台做一个“试玩时间”机制

小组帖子:大三新人,找人合作做一个2D平台动作

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发起:Dmz1 本人是大三软件工程在读,目前在尝试做一个横版动作,类银河恶魔城。……处于非常前期阶段,自己算是程序策划编剧都在做一点,目前设计了大概剧情和总体玩法,正在用unity制作原型……想找一些志同道合小伙伴合作,程序策划美术编剧等都可以

HEART ISNOT DEAD:我不是很厉害,所有要有一个谦虚的心!

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本来有一份稳定工作,但是奈何,有一个人忽悠我和他去干,然后我去了,到最后发现有点被骗了,结果两个月工资都没拿到……这只是个教训,后来去面试了一个程序美术工作,结果没有过,然后干脆不找了,今年自己做一个项目先看看,尽力能做到自己满意……我希望我梦想能实现,有个自己游戏工作室或者公司。。。有个稳定团队!

小组帖子:我的悲观主义

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发起:则栋 在中国,教育游戏是个产品,而不是游戏,不考虑商业,不存在。……把它仅仅当做一个“爱好”或“兴趣”吧。职业?别想了,“什么?你想做是‘游戏化’教育?”……我不是臆测这位小朋友看了科普动画片开了脑洞,我想说是教育是有希望有前途事情,先修身

小组帖子:业余制作,3D战棋,求策划程序,2D原画各一位。UE4,非手游。

indienova.com/groups/post/29447

发起:树海 我是一名弱鸡美术,想在业余时间做一个3D战棋类游戏(半写实美术风格),这类游戏体量小,制作起来不会过于辛苦和劳累……有这方面意向大佬可以联系QQ707786006

小组帖子:LD#50 Distance of Heaven

indienova.com/groups/post/101233

发起:端木無明 做一个上帝,但有WI-FI延迟?

湍流试炼(Riverhill Trials)

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主要特征: -平台:掌握在移动式平台以不同移动花样来回弹跳方式来找寻逃出艰险河脉出路。……- 动态环境:您所看到场景可可真- 会倒塌墙、会移动石子、会倒下大树。……- 令人惊叹环境:这地图可是经过精心设计而制作,您将会探索多过 15 个不同区域,每一个区域都有自己独特魅力

翡翠之城:帝国边疆(City Of Jade: Imperial Frontier)

indienova.com/steam/game/862650

当一名官员是很困难,那么在中世纪中国更是难上加难!……皇帝对你有很大期望,因为你是一个真正儒者,知道交给问题解决之道。……不要害怕尝试新事物,也不要冒不必要风险引导你城市走向正直道路穿越时空,做一个才华横溢官员!

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101683

发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集……,和一些简单3d游戏,有基本pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682

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