小组帖子:Steam3000元礼品卡?HOLYMOLLY关卡挑战发布!冲呀!UE 启动!

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发起:HolyMolly 👌我猜你现在一定在找奖品栏【在哪里?】……无论是科幻名场面还是游戏二创、无论是游戏demo还是天马行空点子,你每个创意都值得被人看见!……做一个一眼沦陷不想离开独特空间; 可以直接邀请全球玩家体验你创作关卡; 也可以看到小伙伴组队给你小巧思咔咔留言发弹幕

建造模拟器 VR(Builder Simulator VR)

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设计、 创建并实施自己工程。 规划每个细节,从不同角度审视你建筑。 使用各种材料和工具。……创造你梦想中设计。在你开始装修你房子之前,请先尝试设计它。 先要在绘图板上做一个设计。……所以,展现出来虚拟现实给你创造力,做一个世界从未见过设计。 接受挑战!让你设计成真

幽灵厨房(Ghost Kitchen)

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在线多人合作烹饪游戏,带有一个惊悚转折:一些厨师是秘密嗜血杀手!……屠夫目标是破坏订单并将无辜厨师变成肉末。保持新鲜感,有4个独特地图和2种不同食物类型可供选择。……• 投票解雇可疑屠夫。屠夫• 谋杀厨师并将责任转嫁给其他人。• 记录顾客订单以迷惑厨师

小组帖子:寻unity程序合作CQB玩法的fps

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在通用fps模板基础上。……我来做一个白模地图,大概会是个3层小楼。……然后需要为了体验添加一些机制,比如声音定位算法,掩体破坏方法等(我会提供方案实现思路。)

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101682

发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader和遮罩效果unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集……,和一些简单3d游戏,有基本pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向,联系我qq:1072932682

不只是复古,开发世嘉 MD 游戏《俄罗斯方块》

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尽管很简约,但一点都不简单,可以说设计非常巧妙,现在游戏引擎都做很傻瓜了,用习惯了现在游戏引擎再回到这个古老平台一开始会不知所措……,甚至可以做一个横版游戏,两个玩家一人一个屏幕这样来闯关,我也做出来一个双屏小 demo,确实是可行……我之前并不懂程序代码,我是通过自学学会了一点编程技巧,一直想做一个俄罗斯方块游戏,哪怕是纯字符也行

桑二哥:不只是复古,开发世嘉MD游戏《俄罗斯方块》

indienova.com/u/qq272508839/blogread/23406

尽管很简约,但一点都不简单,可以说设计非常巧妙,现在游戏引擎都做很傻瓜了,用习惯了现在游戏引擎再回到这个古老平台一开始会不知所措……,甚至可以做一个横版游戏,两个玩家一人一个屏幕这样来闯关,我也做出来一个双屏小demo,确实是可行……我之前并不懂程序代码,我是通过自学学会了一点编程技巧,一直想做一个俄罗斯方块游戏,哪怕是纯字符也行

玻璃晴朗,橘子辉煌:一鱼一世界,记录一款虚拟鱼游戏的开始

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一直对探索非常大空间游戏非常感兴趣,在合理规则下会涌现出未知结果如此令人着迷。……设计合理并加以适当流体约束的话少数基因就可以张成一个关于不同样子非常大空间,自己可以通过捕捞……我可以做一个鱼类仿真系统,自己去探索,但是空间如此巨大的话自己肯定探索不过来,于是有了想做成游戏想法

世界尽头的蔷薇花园

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而这样莉亚却经常梦见开满蔷薇房间和孤独女性。……莉亚从修女口中得知了蔷薇花园传说,为了亲眼去看看那名孤独女性和传说中蔷薇花园,莉亚开启了她旅程……虽然很多人都说RPG Maker MV是个傻瓜式工具,但是做一个小事件就要花上很大工夫和时间

小斯通纳:游戏开发困难的 5 大原因!

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总是和优秀作品比较,认为自己作品又小又垃圾。3. 对艺术表现和代码恐惧。4.……现在没人玩你游戏,得到反馈很少。5. 与自我斗争,懒惰与缺乏动力,难以走出舒适区。……专注小作品、不断成长。每周做一个游戏,不同类型,走出舒适区。2.

版本:Early Access


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