indienova.com/u/wx09y/blogread/35040
我想死你们了我一个人制作的,缝合了酒馆战旗,杀戮尖塔,土豆兄弟的独立游戏,内容已经完成的差不多了自己做游戏真的是个煎熬的过程……比上班时的压力只多不少给大家看看游戏画面和最新的改动现在每局战斗结束都有商店,随从,法术,遗物都可以直接买,……而且地刺还能用法强提升伤害,糊起来就像拉稀一样畅快地图的选择经过反复修改取舍后,还是选了杀戮尖塔的三条路模式抄经典模式也算抄袭吗制作花絮以前做过的地图样子三条线路
indienova.com/steam/game/2716060
Jonathan Young & Galactikraken - Storm the Castle还包括一条新船……Jonathan Young & Galactikraken - Storm the Castle还包括一条新船
indienova.com/steam/game/2716070
Jonathan Young & Galactikraken - Man the Cannons还包括一条新船……Jonathan Young & Galactikraken - Man the Cannons还包括一条新船
indienova.com/game/learn-basic-kanji
你有 3 条命,每次答错会扣一条。 尽量取得最高分吧!
indienova.com/gamedb/list/19/p/1
好多人在追我,我要到哪里去?……啊,被包围了怎么办......game over 三目童子(Mitsume Ga Tooru)这游戏对于我来说超难……曾经有过30条命的卡带(就是上来就是30条命,直接开干的那种),也因此曾玩到后面几关,但随着那卡带的遗失
indienova.com/steam/game/1485070
从哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密
indienova.com/u/ciga/blogread/11275
这是一条猎人的光荣和梦想之路。或许在这里,一部部重温这些作品,你也 会找到属于自己的珍贵狩猎记忆。……挑战区 光说不练假把式。在挑战区,真猎人得以一试身手
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/groups/post/100829
上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里
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