wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

indienova.com/u/wx09y/blogread/35040

我想死你们了我一个人制作的,缝合了酒馆战旗,杀戮尖塔,土豆兄弟的独立游戏,内容已经完成的差不多了自己游戏真的是个煎熬的过程……比上班时的压力只多不少给大家看看游戏画面和最新的改动现在每局战斗结束都有商店,随从,法术,遗物都可以直接,……而且地刺还能用法强提升伤害,糊起来就像拉稀一样畅快地图的选择经过反复修改取舍后,还是选了杀戮尖塔的三路模式抄经典模式也算抄袭吗制作花絮以前做过的地图样子三线路

拉格纳克:Jonathan Young, Galactikraken - "Storm the Castle"(Ragnarock - Jonathan Young, Galactikraken - "Storm the Castle")

indienova.com/steam/game/2716060

Jonathan Young & Galactikraken - Storm the Castle还包括一新船……Jonathan Young & Galactikraken - Storm the Castle还包括一新船

拉格纳克:Jonathan Young, Galactikraken - "Man the Cannons"(Ragnarock - Jonathan Young, Galactikraken - "Man the Cannons")

indienova.com/steam/game/2716070

Jonathan Young & Galactikraken - Man the Cannons还包括一新船……Jonathan Young & Galactikraken - Man the Cannons还包括一新船

学习基本日语汉字!!(Learn Basic Kanji!!)

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你有 3 命,每次答错会扣一。 尽量取得最高分吧!

懒癌番茄钟(开发者的一天)

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嗯...好像只买了这三样12:15吃完了天下第一好吃的方便面,意犹未尽,吃完饭得休息一下,两年前的黑魂……,一共有五...想了想,开发完第二睡觉吧12:00第二半小时就弄完了!……游戏需要各种能力,你需要花大量的精力去广泛的学习,而相关的研究也有很多,这些研究经常会把你带跑偏

最後 游戏列表:童年玩过的红白机(FC)上的游戏

indienova.com/gamedb/list/19/p/1

好多人在追我,我要到哪里去?……啊,被包围了怎么......game over 三目童子(Mitsume Ga Tooru)这游戏对于我来说超难……曾经有过30命的卡带(就是上来就是30命,直接开干的那种),也因此曾玩到后面几关,但随着那卡带的遗失

Esse 代理人(Esse Proxy)

indienova.com/steam/game/1485070

哪里跌倒就从哪里爬起来,直到在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密。……从哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开《Esse Proxy》的秘密

CiGA:我们搞了个怪物猎人“主题乐园”,一起来WePlay玩!

indienova.com/u/ciga/blogread/11275

这是一猎人的光荣和梦想之路。或许在这里,一部部重温这些作品,你也  会找到属于自己的珍贵狩猎记忆。……挑战区  光说不练把式。在挑战区,真猎人得以一试身手

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商全面的审视了。……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里

版本:Early Access


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