洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

indienova.com/steam/game/1417930

Lorn's Lure一款富有气氛第一人称平台游戏。体验新奇爬墙系统及复古3D风格。……Lorn's Lure一款富有气氛第一人称平台游戏,具有新奇攀爬机制和现代化复古3D图形。……非"伪跑酷"-用你钩爪来完全决定你爬墙路线!抗挫折机制-哪里失败哪里重来!

LeeTGame:【Lee哥】有点意外!看评论才知道大家这么勇,不宣发直接上架! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34848

上期视频回复里面,发现不少小伙伴做完游戏真的就是直接上架steam。真实原因是什么?……独立开发者怎么做比较好?这个视频和你分享一些观察和想法

幸存者的罪恶感(Survivor's guilt)

indienova.com/game/survivors-guilt

发生了一场 9.2 级大地震。救援到达日子未知。……你可以在游戏中体验大地震灾难。如果你被一场大地震困在电梯里,你会怎么做?……在这样做的时候,请包括一个指向 Steam 商店页面的链接

RustDiamond:开发进度更新(四月第三周)

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28436

这大概我们工作室那种精益求精认真态度所驱使吧。……整体上不难看出来,微软用具深得人心,对于提升工作效率,在工作室有口皆碑,常会伴随着“合手”、“丝滑……备注:适配手机那款工具名字叫作“Just Switch(Switch)”

kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

indienova.com/u/kkndzht/blogread/22901

游戏是我梦想。。……好吧,就开始吧首先想做啥,当然最喜银河城类游戏,剧情啥没想过,只是基于对这个游戏类型热爱然后最难的是学习怎么做……2d银河城,主要先实现精灵等之间碰撞关系,我理解游戏在程序同时必须搞定美工,否则就没有资源来跑自己想法

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来。……游戏也有几年了,但我除了同事几乎从未跟这个行业的人交流过,我自己也觉得一件神奇事。……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠写的是吧~也许我们踏上游戏这条路方式不尽相同

Glam 不可思议的冒险:逃离 Dukha(Glam's Incredible Run: Escape from Dukha)

indienova.com/game/glams-incredible-run-escape-from-dukha

Glam 一款高难度、动作多样特技平台游戏,你必须要进行奔跑、跳跃、攀爬和摆荡各种动作,才能抵达出口……在游戏中,你会扮演 Glam,她目标要在 Caterina 中拯救母亲。……关卡散布在 11 个ˋ章节中,每个章节都有独特障碍:悬空方块、哥布林和骷髅、滑动和旋转平台、假的地面

宠物女孩(Pet Girl)

indienova.com/steam/game/1324570

游戏将送你一位超cute二次元小姐姐,在她身上你可以找到很多快乐回忆,尤其当你解锁了新func……“宠物女孩”一款养成类休闲游戏。在游戏里,我可以给女孩食物,帮她洗头,给她新衣服。……无论你在哪里,她始终在那里等你归来,始终对你初心不改。我们希望给你一个这样女孩,让你快乐!

Viper:制作BOSS胖骑士

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35139

一个胖嘟嘟,盔甲骑士。……灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟很有意思,于是我也想做一个巨大胖骑士,不是人类,那就做个空盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前第一章内容,但我还是想稍微为之后工作做个延伸性尝试

CHIIIB:【心得】何为设计

indienova.com/u/gyson/blogread/30620

为什么我需要让我作品看起来这样,或看起来那样?……假设,我要诬陷某人或某事,那我最开始想到的是,为什么要诬陷他,他对我产生了某种方面的威胁?……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)