indienova.com/steam/game/1417930
Lorn's Lure是一款富有气氛的第一人称平台游戏。体验新奇的爬墙系统及复古的3D风格。……Lorn's Lure是一款富有气氛的第一人称平台游戏,具有新奇的攀爬机制和现代化的复古3D图形。……非"伪跑酷"-用你的钩爪来完全决定你的爬墙路线!抗挫折机制-哪里失败哪里重来!
indienova.com/u/leetgame/blogread/34848
上期视频的回复里面,发现不少小伙伴做完游戏真的就是直接上架steam。真实的原因是什么?……独立开发者怎么做比较好?这个视频和你分享一些观察和想法
indienova.com/game/survivors-guilt
发生了一场 9.2 级的大地震。救援到达的日子是未知的。……你可以在游戏中体验大地震的灾难。如果你被一场大地震困在电梯里,你会怎么做?……在这样做的时候,请包括一个指向 Steam 商店页面的链接
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28436
这大概是我们工作室那种精益求精的认真态度所驱使的吧。……整体上不难看出来,微软的用具深得人心,对于提升工作效率,在工作室是有口皆碑的,常会伴随着“合手”、“丝滑……备注:适配手机的那款工具名字叫作“Just Switch(假Switch)”
indienova.com/u/kkndzht/blogread/22901
但做游戏是我的梦想。。……好吧,就开始吧首先想做啥,当然做最喜银河城类游戏,剧情啥的没想过,只是基于对这个游戏类型的热爱然后最难的是学习怎么做……2d银河城,主要先实现精灵等之间的碰撞关系,我的理解是游戏在程序的同时必须搞定美工,否则就没有资源来跑自己的想法
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……做游戏也有几年了,但我除了同事几乎从未跟这个行业的人交流过,我自己也觉得是一件神奇的事。……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同
indienova.com/game/glams-incredible-run-escape-from-dukha
Glam 是一款高难度、动作多样的特技平台游戏,你必须要进行奔跑、跳跃、攀爬和摆荡各种动作,才能抵达出口……在游戏中,你会扮演 Glam,她的目标是要在 Caterina 中拯救母亲。……关卡散布在 11 个ˋ章节中,每个章节都有独特的障碍:悬空的方块、哥布林和骷髅、滑动和旋转的平台、假的地面
indienova.com/steam/game/1324570
游戏将送你一位超cute的二次元小姐姐,在她身上你可以找到很多快乐的回忆,尤其是当你解锁了新的func……“宠物女孩”是一款养成类休闲游戏。在游戏里,我可以给女孩买食物,帮她洗头,给她买新衣服。……无论你在哪里,她始终在那里等你归来,始终对你初心不改。我们希望给你一个这样的女孩,让你快乐!
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35139
一个胖嘟嘟的,盔甲骑士。……灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一章的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试
indienova.com/u/gyson/blogread/30620
为什么我需要让我的作品看起来是这样的,或看起来是那样的?……假设,我要诬陷某人或某事,那我最开始想到的是,为什么要诬陷他,是他对我产生了某种方面的威胁?……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果
版本:Early Access
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