FIG.(Fig.)

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你在哪里?这是工厂吗?你什么时候?这是未来还是现在? 你什么都不知道,但你必须继续前进

灌篮高手(Dunk Trickster)

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你无法想像街球能在哪里玩。探索所有可以让你投出最佳一球的地点。想在机场打球?这很简单!

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/u/mammoth/blogread/30838

独游发行,有钱也不行 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……万以上选C的,别闹,出门左转2A游戏我想大部分的独游产品,营销预算都在2万以内这带来一个问题:没预算,怎么独游营销……本文仅基础营销知识科普,欢迎探讨文末感谢Indienova的支持与帮助,非常感谢~

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

indienova.com/groups/post/101321

发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……万以上选C的,别闹,出门左转2A游戏我想大部分的独游产品,营销预算都在2万以内这带来一个问题:没预算,怎么独游营销……本文仅基础营销知识科普,欢迎探讨文末感谢Indienova的支持与帮助,非常感谢~(转发自:原日志地址

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……万以上选C的,别闹,出门左转2A游戏我想大部分的独游产品,营销预算都在2万以内这带来一个问题:没预算,怎么独游营销……本文仅基础营销知识科普,欢迎探讨文末感谢Indienova的支持与帮助,非常感谢~(转发自:原日志地址

HexGameStudio:独立游戏参加WEPLAY等游戏展可以得到哪些收获?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27523

参加展会需要多少钱?我这里有一个适合小型独立游戏开发商的预算

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/23975

QA的职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

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但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要的东西,以便获得宝贵的“绩效星星

西村京太郎旅行悬疑:恶逆的季节 东京~南纪白浜连续杀人事件(Nishimura Kyotarou Travel Mystery: Akugyaku no Kisetsu)

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在每一天的开始,你都要开一个会议,与你的下属讨论到目前为止你所发现的情况,并决定下一步该做什么和去哪里……每一天的进展是你从一个地点到另一个地点,在一天结束之前,你可以访问的地点数量有限,因此,为了解决犯罪问题,跟踪线索和弄清楚下一步去哪里最好是最重要的事情

某个迷宫(A Random Maze)

indienova.com/g/arandommaze

这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。我们能离开这里的。我能想起一切的!…………沉默的真相要从哪里得知?

版本:Early Access


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