zfplay:僵尸模拟器终于快做完了

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陆陆续续六个月制作时间,僵尸模拟器终于快做完了 独立游戏制作不容易,关注游戏请帮忙加入Steam愿望单……游戏开发最大的难点在于如何控制群体行为,以及在僵尸数量达到一定规模时减少对CPU运算的压力,好在僵尸这个题材可以不用考虑单个僵尸的智能

Parquet(Parquet)

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本作由 YUZUSOFT 的主力人员负责制作,将会以一如既往的品质向大家呈现。……您也可以在 HIKARI FIELD 官网商城购买到本作的 STEAM / HIKARI FIELD……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在 STEAM 购买的用户前往 HIKARI FIELD 官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

Brendan Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发

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在这之前,我因为某些原因完成了一个创意写作的本科学位。……很多时候,学生们花了很多年时间学习如何制作游戏,直到毕业项目,他们终于开始为筹备作品集而制作游戏。……学生不能等到他们知道如何制作游戏后才开始。他们必须开始制作游戏,从而学习如何制作

山顶洞人 #6 汤包:在互动剧场做游戏

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indienova 按山顶洞人是一档由我们的朋友杨静策划并且主持的实验播客,它遵从路上录制,洞外剪辑的制作理念……#006 汤包:在互动剧场游戏从 2017 年 9 月到 2019 年 3 月,汤包在全上海第二受欢迎的沉浸式戏剧剧组……游戏剧场,《遥感都市》接着上集说到游戏如何从剧场取经,这一集汤包和哲川则讲起剧场如何从游戏偷师,如何把打破第四面墙的剧场更加激进得带入观众席

第十六届极短篇游戏制作比赛开始啦!

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indie 新闻。 第十六届极短篇游戏制作比赛开始啦!本次比赛主题为【恶】。……【恶】第十六届极短篇游戏制作比赛国人游戏制作论坛 Project1了解详情活动时间:制作时间:4月4日……追求最速通关的话10~30分钟,若玩家执意追求完美游戏的话无论如何不可超过一个半小时

诺娃独立游戏通讯 2025-#8

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……游戏公开免费下载盘地址。……,等 DEMO 完成后制作人会开始拉投资谈合作,然后全员可一起讨论如何分成;招募需求:有 U3D 开发经验的程序

【译】闯入游戏开发 #7:音乐(对于非专业人士)

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这本指南的作者 Steven Harmon 是一名至今(2020 年)有着八年开发经验的 USC 游戏设计本科在读学生……学学如何去读和写音乐,理解拍号、音程、音阶、和弦和调式对你有益无害。……在配乐上要有创意,想想跟它关联的是什么东西,然后点有趣的!

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

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开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM。……一边是不着调还缠人的家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?……一边是不着调还缠人的无厘头家伙,另一边是温柔美丽却令人生疑的女神,要如何选择呢?

不充钱还想过关的坦克大战?

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是一款2D俯视射击游戏,拥有众多升级与强化方案供玩家探索,同时也还原了厂商如何榨干玩家钱包的方法。……一款模拟如何被逼迫氪金的游戏。想通过全部的关卡,要么去肝,要么氪金!……制作人对此游戏简单评价综合评级:5/10游戏中坦克升级的还行,因为第一次开发技术有限,有一些小BUG

奇亿音乐:游戏音乐制作中什么是编曲?

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在游戏音乐制作中,分为作曲和编曲,作曲把握整体旋律和灵感,编曲是如何对这首音乐有着更多的表达技巧,作曲给了游戏音乐骨架……那么在游戏音乐制作中什么是编曲呢?跟着游戏音乐制作小编一起来看看。……编曲的领域简单来说,是如何决定一首歌的精神风格,它的味道及乐器搭配的种类

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