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期间曾三度切换游戏引擎,从unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我用rm做剧情向……rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏
indienova.com/u/hazex/blogread/28720
这款游戏是基于以前做过的DEMO世界观做的重制版。……这款游戏是基于以前做过的DEMO世界观做的重制版。……因为是初学ue时做的,很粗糙。重制版将是完全不一样的游戏!
indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/11957
结局攻略 结局指南结局属性条件好感度真·结局选项1:不献出魔力选项2:发展为爱情亲密度>40假·
indienova.com/steam/game/1774960
但要注意,假卡牌的不能交易且属性不如真卡牌
indienova.com/game/cryep
3318年与其他种族的人类共同的时间发动对促进控制论假体的开发和利用不同的大洲战争 - 它让每个人都活
indienova.com/steam/game/1912750
漫游指南,大众点评当地的食谱,市长的画像,或者来一张假藏宝图?每一条信息都可以添加到你的漫游指南中!
indienova.com/u/gadqq/blogread/26060
因为有些电脑设置会开启虚拟麦克风,然后我们无法判断是真的假的。所以就会出现这个任务无法完成。……长期的目标,就是扩大一点规模,做各种各样的游戏吧。让团队的小伙伴们开心做游戏,让玩家们喜欢玩。……游戏做的好玩,比什么都重要。”
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第一次做这个主题的内容,反馈好我会持续做下去。 每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
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