indienova.com/u/purestudio/blogread/7692
酷安没有明确说明,但是一直显示待审核) 目前只有TAPTAP可以以测试方式发布,并且由于被整改,只能转化到官网下载……不知道随着TAPTAP的壮大,以后的曝光率如何。……做游戏跟其他的商业行为并没有很大区别,要挣钱就要控制好成本,制作这么多款,结果成本最低的《给我记住》反而盈利
indienova.com/game/bleeding-sun
游戏中的线性故事主要集中在了 Yori 以及他和他的盟友如何改进以打败 Ichiro 的故事上。……- 物品制作。使用更多比你能制造的东西是非常危险的。幸运的是,玩家可以不断地制作物品。……但要小心,制作物品会消耗时间
indienova.com/u/purestudio/blogread/19015
这样一波操作后,就可以把主要精力放在游戏关卡搭建上面而不用常常做一些机械重复的事情。……其实做游戏很奇怪,在开发过程中有时候会比较低落觉得做得太简单,不好玩,完成一个还可以的关卡之后觉得又还行……我不喜欢游戏做出来没做市场营销,然后游戏出来卖的不好,说市场环境如何如何没钱推广如何如何
indienova.com/groups/post/99728
发起:民主游戏设计 有两种对立的判定游戏制作的世界观,一种是设计主义,这种世界观认为决定游戏制作的高度和生死的是……这就是说,题材是在“做”的过程中逐步确定并且完善的。题材决定生死,不是内容决定生死。……如果没有美术,游戏制作的多好,通常也是假的
indienova.com/game/lets-play-oink-games
一群艺术家之中藏着一个假艺术家,你能将他找出来吗?此外,还要注意不能让假艺术家猜到题目是什么。……在努力不被别人怀疑成假艺术家的同时,也别让假艺术家猜出你们的题目!
indienova.com/game/almighty-kill-your-gods
扳倒压迫性的假神,保护你的同胞,成为全能的人
indienova.com/steam/game/1771880
因为是自己制作的游戏,所以可能会有错误。请通过邮件举报致命的Bug,谢谢。谢谢。……红色钥匙不存在假的。发现后一定要立即获得。使用合适的黄色钥匙进入下一阶段。使用假钥匙时收取面板费
版本:Early Access
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