indienova.com/u/dlgame/blogread/18984
奸商或者骗子该怎么做人设,信息不对等和虚假信息 在翡翠玉石圈的论坛里,回复讨论最多帖子最长的一篇帖子说的是这样一件事情……,百度帖吧是商业化运行的,吧主有人员管理权,论坛参与者更多,微商不能垄断。……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少的,比如用托搞假拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和的市场还有升值空间等等
indienova.com/u/zre01n/blogread/11740
知道用什么方法解决某一问题,比知道具体怎么用该方法更重要。……但价格高,需额外硬件支持,配置需求高(一般电脑带不动,1w内pc没戏)。iii.……任何一个模型都是用无数个三角形拼出来的。网格就是无数三角形组成的网面和形状
indienova.com/u/teapoly/blogread/3697
本科机械工程,工作水声工程,平时用ANSYS画图,像素图经验见头像的主美从0开始学画像素头像的故事 主程在角色和场景的交互上碰到了问题……,决定把问题甩锅给没有行走图“用一堆写着方向的方块怎么可能做得好交互嘛!”……”“你这要换成黑白的我还不一定能认得出谁是谁”“你看看你给我的草图,我觉得辨识度还是挺高的”“好像是挺高的
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发起:KanekoLumi 官网:https://weibo.com/2918068551/I0HLi3i3J
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当比较多的需要动态生成场景加入主场景的时候的时候,为了防止卡住主线程,提升用户体验,这个时候就需要用到辅助线程了……可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……于是改一下ok了,现在可以动态的生成草方块而不会卡住主线程了,看起来就像多米诺骨牌一样,但是这样有点慢
indienova.com/u/narn/blogread/27667
游戏动作打击感应该怎么营造?……你需要知道这5个技巧——作者:学院君mp.weixin.qq.com/s?……跟你聊聊怎么设计真正的动作游戏(一)——作者:曾哥www.gcores.com/articles/104147
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游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。……此作的成功亦引伸出很多不同的作品,包括由河洛工作室开发的“河洛三部曲”系列另外两部游戏作品《武林群侠传……》及《三国群侠传》,中华网龙开发的《金庸群侠传 online》系列,以及网友自发制作的金庸群侠传 2、
indienova.com/u/gadqq/blogread/30524
至于具体怎么使用,我会附上官网或学习地址,那里通常配有技术文档、教程帮助上手。……2.4 FairyGUI 官网地址:https://www.fairygui.com/download……参考资料1、Unity官网:https://unity.cn/2、Siki学院:http://www.sikiedu.com
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