首都高速游戏工作室:Paradiseの开发Vol.3

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明天就是七夕啦希望有对象的开发者们和女(男)朋友一起早日开发出心怡的游戏! 并且99!……Paradise也在紧张开发中~新封面:武器建模界面:正式版将会制作的枪械武器:M4A1和USP手枪原画草稿:实验畸形怪物

疯王子:关于越高分越好和达到一定分数通关的目标设定区别

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一种分数越高越好的关卡设计对数值要求不高,你只要确定你的数值可以通关就行了,“通关”对于玩家来说应该是一件“容易”的事,他们要做的就是高分……这种设计的缺点就是部分玩家会觉得过于“容易”,不够刺激,因为他们自己内心的目标就是“通关”,而不是高分……玩家的目标就是“通关”,而不是通关后看谁剩的资源

芸芸酱:【教程】使用console指令,转换深度贴图的完整入门教程

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相信各位同学掌握后比小i的更好。……3.第一阶段,第一步(1.1),下载盘中的压缩包,解压之后将文件夹中的所有文件都选择复制,右键点击你桌面上的……可以在渲染窗口预览到一个素

红石遗迹(RedObsidianRemnant)

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而红石是一个动作游戏,他战斗套路的变化更多体现在招式上,另外在红石中装备是影响角色养成的核心,所以我们让角色一次携带把武器……,每把武器的招式可以穿插连携,不同武器的搭配直接形成战斗风格。……,这种打法作为动作游戏很憋屈,所以霸只作为怪物部分招式的特性

超级棒球:附加赛(Super Mega Baseball: Extra Innings)

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超级击球/投球;一套新颖的被称为“自我系统”的难度控制系统;以及一套同精确的物理原理和综合的轨迹统计融为一的……即便是在较高的难度情形下,仍然利用一支振奋人心的的队伍取得胜利。……尽你所能想到的, 在此做出尽可能的视觉调整

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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看完了这篇文章, 我得到啥?你会知道一种优雅地使用DepthBuffer的方法。……)说了这么, 我们发现直接求世界坐标这种套路最直接, 最好理解, 但似乎并不太可取.……但是要注意我们的x和y都比人家乘着一个w分量.

流贾君:没有天赋,耐心来凑,迟到的月谈。

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很多东西从无到有,并且自上次发帖后,有很多热心的玩家们参与了Playtest,给了我真的很多很多宝贵的建议,自己游戏久真的会麻……,感上也容易出现偏差。……游戏真是一件充满热情与激情的事情,太棒了

Gemini:【免费素材—模型】Lowpoly(自然素材)

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领取奖励:[石头]*5[树]*7 低多面风格模型素材风格:Lowpoly,自然希望各位喜欢哦,下面评论的话我都会仔细看的此文内容采用……:CC-BY协议授权期:永久有效百度盘链接:https://pan.baidu.com/s/1lKts47gDRvGnCI4GPTXDTg

自我协议:重制版(Ego Protocol: Remastered)

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▪ 挑战游戏,测测你的大脑转数有多快!

加密梦魇(encrypted_nightmares)

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灵感来源于伪纪录片电影,你将在暗中操控一场直播。你捕捉最惊心动魄的瞬间,还是会被恐惧吞噬?……encrypted_nightmares 这是一款恐怖游戏,你将操控一场暗直播,切换摄像头捕捉最刺激的瞬间……保持冷血,追逐恐惧,赚取尽可能的加密货币

版本:Early Access


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