在世界与世界的正中央(Sekai to Sekai no Mannaka de)

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五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

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【游戏制作工具箱】 游戏做不完?试试这三个主意

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书接上回,在《平台工具箱》和Game Jam带来的拖延下,Mark是怎么重新找到他的《无题磁铁游戏》的开发动力的呢……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?……游戏开发还有什么鸡零狗碎需要制作者操心呢?

好想吃!红葡萄!

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一个短小的RPG游戏,你需要扮演一个超级爱吃红葡萄的仙子,踏上寻找红葡萄的旅程。……*没有追逐战,对手残超级友好的游戏*有一个隐藏房间和四个结局*游戏盘链接提取码rukp*欢迎进群来玩

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……,第一步是需要有兴趣去做这部分理论的翻译,纯属自愿,想看看有没有人有兴趣去做这个吧~ 无有时代: 支持支持……,加油加油,有心无力的人冒冒泡~ dougen: 很感兴趣,但是我英语不怎么好,有什么硬性要求吗?

狙击手:幽灵战士 3(Sniper: Ghost Warrior 3)

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成为战士:使用广泛多样的各类先进武器,并加以改良,使其与任务需要和你自身风格相适应。……群雄并起,凶残地瓜分了这里的大部分土地,阻止国家陷入乱局的重任落在了你的肩上。……《狙击手幽灵战士 3》正是基于这样一片浴血混战的土地,游戏情节中既有兄弟情,也有信任与背叛

女王万岁(Long Live The Queen)

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尤其是当你只有十四岁,母亲遭遇不幸,不得不继承王位。权力在你手中。……Live The Queen的重点),同时不能自定义女主外貌,除了女主以外所有人都缺乏立绘,NPC头像也只有一个表情……,但里线却出奇的有深度,游戏里一大堆没有深入刻画的路人,但他们又组成了一个非常复杂的人际,玩过Crusader

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

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打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行的阶段……,也算是有时间发发视频,写写文章了之后打算在放视频的同时,也开一个“怎么做出这样的效果”的系列,大致分为……总之奉上目前的片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过的车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行的功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送

千水:《众生相》8月研发日志

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最开始我们定下了一个-1到2层的叠拼别墅,简装,没有窗帘空调的那种。……房产证上的人,来签合同的人,转款账户,合同上的甲方这些全部都不一样!!!……依旧是开开心心准备签合同的时候你们猜怎么着中介在网上发现那个房子现在是被抵押的状态!!!

方程:《不是孤岛》开发日志(5)

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——若不是需要合作才能工作,谁会愿意跟同事打好关系?——若不是必须进食才能活下去,谁会愿意恰饭?……做个DEMO试试水吧。名字就叫《不是孤岛的概念DEMO》,简称《不是DEMO》。……结构概念DEMO的故事很简单:只有两个主角

版本:Early Access


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