zfplay:《Room of Pandora》:一款硬核的超脑洞解谜游戏

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《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我是谁,从哪里来,到哪里去游戏关卡之中包含了很多隐喻符号和故事梗……,作者试图用游戏来揭露人与自然关系,人类终极归途在哪里。……等等,如果这….这…..不是地球上坐标呢,你被这个大胆想法刺激浑身发热,头皮发麻,哆哆嗦嗦搜索这个地外坐标

上帝之城 I:监狱帝国(City of God I - Prison Empire)

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我是克里斯特城副市长,我秘书应该已经和你沟通过典狱长这个位置具体价格了吧?你今天带钱来了吗?……我可没有太多时间和耐心浪费在你身上,后面还有很多人等着这个位置呢!喂!想好了没有!……您可以在监狱中建造6种格局特色加工车间[服装、家具、电器、工艺品(伪造)、化学实验室(毒品)以及军火加工

艾米(Amy)

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一个特别的小女孩握着你手……没有她,你哪里也不能去。……AMY 为您提供紧张、创新和身临其境生存恐怖游戏体验。……扮演两个原创角色,他们独自一人是非常脆弱,但团结起来就会成为一股能够对抗活地狱居民力量

【风农翻译】像素宝典 #14

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没有一个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……风农:这节几个宝石结构相关专业词汇我也不是很确定,其实也不知道是不是 saint11从哪里,所以大家看图领会精神吧……之前做的其他几节有关联教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域

观看和寻找:好奇心(Look and Find: Curiosity)

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您找到对象将被添加到您集合中,并且可以随时查看。 你选选择要探索和解锁场景。……多样环境可以探索各种场景和主题,从美丽自然环境到休闲舒适空间。……完整收藏中缺少项目将指示您可以在哪里进一步探索。 奖赏找到物品将获得硬币奖励

毛骨悚然(Shivers)

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黑暗掩盖了什么,恐怖揭示了什么…… 神秘声音穿过闹哄哄大厅,从一个荒废博物馆椽子上响起。……这是一个失败梦,还是一个古怪老人醒来后噩梦?……博物馆创建者和其他很久以前失踪命运多舛参观者在哪里

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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忽略优点,批评一下自己游戏设计先,作为动作游戏节奏过于缓慢了,需要更快速度,更强自己与敌人才……听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢游戏点在哪里我是喜欢探索不同、奇奇怪怪游戏机制,找出灵感魅力吧

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

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忽略优点,批评一下自己游戏设计先,作为动作游戏节奏过于缓慢了,需要更快速度,更强自己与敌人才……听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢游戏点在哪里我是喜欢探索不同、奇奇怪怪游戏机制,找出灵感魅力吧

告死天使:复仇之夜(Death Angel Nightmare)

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突如其来追杀者,逃亡之夜……为什么会这样?到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力,因为我发自内心觉得这个故事不出意思来。……本作学习了《看不见客人》表现手法作为尝试,希望能给人印象深刻游戏体验!

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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最初想法是每个行为都设计精致小游戏,解谜游戏,想法很好,不出来=||;2.游戏数值玩家属性包括金钱……做了小部分再改,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……部分音效用了一个叫Bfxr软件,感叹原来游戏的人都这么有才!

版本:Early Access


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