indienova.com/groups/post/89122
发起:xiaolu4879460 我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着做一款游戏……后来朋友三分热度过去了,就不做了,但我还想继续做下去,我想找找有没有对这个策划感兴趣的人一起合作一下。……每局游戏玩家获得的体验都是不一样的,因为每局能获得的道具和武器都是随机的
indienova.com/groups/post/76412
发起:lunch 个人非常喜欢独立游戏这一门艺术,热爱涂鸦和设计游戏,个人是绘画专业毕业,技术值得信赖……不能学会所有的技术,衷心希望能认识一些能够深刻体会游戏编程之美的朋友,可以一起聊聊独立游戏、互相启发,并且一块在今年做几个游戏……:luccion dlgame: 既然你懂一点编程,我建议你先自己做DEMO交流讨论加诺娃官群就不错
indienova.com/steam/game/1479500
穿梭海底的列车,载满欢度毕业旅行的学生, 却困在噩梦般的时间轮回,无止尽地重复列车出轨意外发生的时刻………大财团「铯」的唯一继承人,本次毕业旅行的主办者。……铯月大小姐的专属女仆,也是小吾时、宇光、姮笙群一届的学妹。能为铯月做任何事,甚至牺牲性命也在所不惜
indienova.com/u/katelynlvsearching/blogread/31079
This is Kate,专注CG&HPC赛道.我正在为CMU出身的图形学终身教授的团队寻访应届及毕业……1-2年的优秀硕博。……Base地:上海/杭州均可柴老师的主要研究方向:Siggraph、Nerf等方向,不偏纯渲染,不过如果有年轻高潜的纯渲染方向同学我们也欢迎
indienova.com/u/so9rry/blogread/35116
而且在他们群里潜水,大家都说氛围蛮不错的,有吉比特自家大佬来交流沟通我觉得算是个蛮难得的机会吧,加上奖项很多……想在毕业前多参加一次比赛,一来是收获经验,二来是确定要不要往这个方向去走。……因此在这里想找一下有兴趣参加的大佬
indienova.com/history/613
之所以说这游戏 old-school,原因之一就是游戏中角色的跳跃设计非常“真实”:角色在起跳的一瞬间就决定了它的落点在哪里……《魔界村》的制作人是卡普空的一员老将——藤原得郎。他毕业于大阪设计师专门学校,跟稻船敬二是校友。……毕业之后他去的第一家公司是科乐美,在那里制作了 Pooyan,也就是大家熟知的《猪小弟》啦
indienova.com/steam/game/881040
你需要帮助它们完成所有的课程并通过期末考试,最终光荣地成为虫虫学院的优秀毕业生!……他们像飞行的小气球,可以吸入各种液体,然后喷射出来。根据它们吸入液体的种类,蚊子可以做不同的工作。……比如由火柴做的控制杆,由粘土制成的树木,由羊毛制成的草丛,以及由纸板制成墙壁!
indienova.com/groups/post/100447
: 同问,加一 Matata: 不用找, indienova每天都有好多發行和投資在這裡盯著,我認識的就有好幾個……遊戲要是具有一定的吸引力應該早就有人找上門了. 加油!……Colin: 笑死,能不能在我毕业之前找到钱
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2444
可以的,竟然在INDIENOVA发相亲贴。 一些硬性条件:1. 身高171-1802.……目前就是在家做独立游戏,有收入。反正不用你养我。5. 同济大学本科毕业。6.……性格较中性,当然我也接受你也中性,娘一点也没有什么不好的嘛。10. 我没谈过恋爱
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