酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官网

会员:天义

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毕业于法国RUBIKA大学下的Supinfogame学院之Game Programming and Management

中传13级游戏设计系毕设展见闻

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在此下简单介绍。第一款游戏叫《旧照寻踪》,这是一个有关回溯记忆的故事。……比如浸水小纸人会变重,可以靠重量触发机关;让小纸人在特定位置摩擦会带电,能吸附在棉花上越过障碍物等等……微信公众号除了试玩游戏以外,我们也与一些同学们聊了聊他们对于未来发展和工作的看法,发现其实有一些人在毕业后因为各种原因可能不会再继续制作游戏了

SamVSTom

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如果我们不这么,世界就会灭亡! 在第三人称动作战斗中恢复你以前最好的朋友的理智!……如果我们不这样,世界就会灭亡。概要两人从小学起就是青梅竹马。……从此,我们渐渐擦肩而过……后来,山姆大学毕业后就开始了自己的生意,并通过一款社交媒体应用程序发了财

糟糕的节奏是如何毁掉你的游戏的

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还有一点,强迫玩家缓慢移动或是在游戏开头禁用跑步,然后让他们在这种状态下任务可不是什么好主意。……我该怎么?我为什么要这么?……,或者他们的注意力集中在哪里

会员:VRLabDeveloper

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开发,VR交互,大学期间参与实验课题完成了三款实用系统,酒店管理系统,师资管理系统,书店商城管理系统,毕业后加入极航科技有限公司

小组帖子:组建新团队求美术程序合伙人

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因为毕业后选择了入职大厂所以团队散了,因此想重新组建一个团队进行游戏制作

小组帖子:组建新团队求美术程序合伙人

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因为毕业后选择了入职大厂所以团队散了,因此想重新组建一个团队进行游戏制作

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间

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