indienova.com/groups/post/102691
现招募有一定经验的Maya动画师和战斗策划,需要1-3年经验,目前不接受新手请谅解。……动画师需要有制作过武术攻击武器等经验以贴合我们题材,战斗策划同理,需要能上手UE调数值。……如需更多消息可查看我们游戏官网:tingameworks.com感谢INDIENOVA提供平台,希望能帮忙上公众号招募
indienova.com/u/gadqq/blogread/30915
去年《蜡烛人》团队在拿研发中的新作《五行游》参加GWB独立游戏大奖赛的时候,就曾直言不讳地提到:“我们希望可以通过参赛……,一款独立游戏假如能够获奖,也可以较早地回笼一部分资金。……方法1: 进入官网,登录后生成自己的小程序二维码,微信扫码进入小程序,直接转发小程序、或者生成专属邀请海报发给好友
indienova.com/game/hydrofoil-generation
《水翼世代》是一款高度拟真的水翼航行模拟游戏,玩家可以第一人称视角体验刺激且真实的“近海”赛艇!……的他是享誉全球的开发商 Kunos Simulazioni 的联合创始人,该工作室作品包括竞速游戏经典《神力科莎》……在《水翼世代》中,你将掌舵拟真度超高的工程学奇迹——以超过 50 节的速度于水面“飞翔”的水翼船
indienova.com/steam/game/1944250
《五色浮影绽放于花之海洋》是由日本知名美少女游戏品牌Applique制作的和风传奇作品。……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/hananono已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本
indienova.com/u/s1ano0/blogread/7493
事实上,严肃游戏在国外早已不是什么新鲜事,根据《跨界发现游戏力》的资料显示,严肃游戏最早可以追溯到1994……游戏化本质上是一种方法,一种思维方式。因此,游戏化是不需要把产品/服务做成一个游戏的。……是日本公司株式会社花まるラボ所开发的一款软件,主要针对4至12岁的儿童
indienova.com/u/gadqq/blogread/12027
这里跟大家分享一下怎么去利用UE4和WorldCreator这两个工具结合去快速的进行大地图的关卡概念设计……设计上可能不是很完善,主要是分享一下制作流程。……,它可以实现UE4和World Creator之间一键同步地形
indienova.com/groups/post/101665
), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……我们有10-20年的规划包括引擎开发,公司注册会在海外,日本是我们能上岸的最好的跳板,创作组会在国内孵化……,但是有4年的C++经验,对算法和数据结构也比较擅长,最近想接触一些游戏开发的内容,所以也想找个组边做边学
版本:Early Access
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