indienova.com/u/a630042336/blogread/34037
当时,有玩家体验完游戏后,就说“游戏很好,但太忧郁了,主角一直停留在忧郁的心情打转”(大意如此),我当时蛮意外的……,与大学回忆的主题也更契合了(你可以把游戏视作一款电子画册)。……当我一遍遍回望大学时的照片与经历、一遍遍去感受作品时,我慢慢意识到创作是一个释怀、和解的过程
indienova.com/u/remjack/blogread/11057
在玩家预期与“仪式感”游戏设计这篇文中中,我提出“试玩是最简单有效的办法”,然而你会发现绝大多数游戏其实是没有试玩的……(做一个另外的“试玩Demo”) 《请出示证件》开发者Pope我一直担心人们花了钱,却买到他们并不喜欢的东西……(注意与Steam先付费的区别) 此时间有弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15132
若干年后我一直再想,我是应该做一个游戏,这么多时间都耗在游戏上,我对游戏有很多自己的想法和见解,不做一个游戏怪可惜的……当年为了借小霸王游戏机卡,我彻底放弃原则帮同班的坏学生写作业,谁让他家是土豪有一大堆的游戏机卡,若干年后回忆觉得挺好玩的……创业初做自己老本行比较保险,还是做编程开发,还是和游戏没有关系
indienova.com/steam/game/556480
讓我們創造歷史 設定遊戲 - 各種可供您選擇的動態攻擊智勝防守選項策略。 快速即時交互系統。……跨越數十年的深入職業模式,帶領初階球員成長 進入大聯盟!……跨越數十年的深入職業模式,帶領初階球員成長 進入大聯盟!
indienova.com/game/boku-to-kare-no-kiken-na-doukyo-seikatsu
然而不知为何,大学里没有属于他的席位,他还被当成了非法入境者,陷入了被警察追捕的困境。…………坠入爱河,却被夹在爱与阴谋之间的阳向,到底是否会选择这份爱恋呢?……伊东健人)来美国留学的日本大学生
indienova.com/history/1230
不过,更加难能可贵的或许是,游戏系统却在几乎完全地仿制了 JRPG 的同时做出了嘲弄一般的特色:游戏通过种种设计提倡与消耗截然相反的快速战斗……前两部,所以它不是改编自 J・R・R・托尔金的《指环王》小说的第二卷《双塔》,电影中没有提及的小说中内容都无法……通常情况下,没有被选为玩家角色的两个角色会作为辅助 NPC 出现,当玩家用这三个角色完成游戏后,可以用
indienova.com/game/train-sim-world-5-lner-class-a3-60103-flying-scotsman-steam-loco-add-on
享受在彼得伯勒站和唐卡斯特站之间的长距离运行,或者在任何你喜欢的地方使用场景编辑器和自由驾驶,向铁路爱好者展示并重温失去的岁月……请注意:为获得完整游戏体验,我们建议您对《模拟火车世界®:东部海岸主线:彼得伯勒站—唐卡斯特站》(Train……“培训中心”学习如何驾驶“格兰人号”◎ 在东部海岸主线:彼得伯勒站—唐卡斯特站上开启悠闲而富有挑战性的百年之旅
indienova.com/u/ceasia/blogread/29255
上述报道并未提及信息具体来源,但观点类似的研究资料在学界似乎一直没有得到广泛认同。……他们认为游戏行业有各种各样的黑暗阴谋,比如东京电玩展目的是改造日本人,PlayStation是犹太人为了腐败发达国家而开发的停止脑部思考装置等等……4.东北大学教授川岛龙太,从“游戏大脑”出现之初就一直表示游戏不会破坏大脑
indienova.com/game/love-in-the-distance
内心纯粹,向往大学里精彩且未知的生活。 喜好是看漫画与听音乐,逛街与美食。 与主人公在高中时便认识。……脾气温和,喜爱幻想,习惯从感性的角度思考事情。 喜好是读书与写作。 与主人公在大学时相识。……对新鲜事物抱有好奇心,会为了自己认为有意义的事而行动。 在高中时便与主人公熟识,成为基友
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