魔法禁书目录(Toaru Majutsu no Index)

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游戏以学园都市为背景,讲述了一个日本高中生上条当麻在暑假第一天遇到一名从天而降的修女茵蒂克丝,解决各种事件的故事

奇异贤伴:爱达之歌 - 豪华版(Synduality: Echo of Ada - Deluxe Edition)

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▼ 特典内容 ・豪华漂泊者通票兑换券・贤士重制券・学园风服装 ※内容、样式可能未经告知有部分变更

学园俱乐部(Gakuen Club)

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学园俱乐部是由 OperaHouse Corporation 制作的一款恋爱养成类游戏,游戏讲述了女主角因父亲工作缘故而转学到当地著名的学校

女神异闻录 3 携带版 2023(Persona 3 Portable)

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主角转校至月光馆学园,造访学生宿舍的当晚便有了一场奇妙的经历

机械蚂蚱:《水鬼》Demo开放,正式决定做多分支选项,开启“鲸异志”系列第一部

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这是我所规划的吃鲸游戏“鲸异志”系列的第一款,这类怪谈类游戏未来是不是还继续,也取决于大家对这个产品的感受……下一款游戏我想做东北题材,以我自己的一切灵异经历和身边人的故事为蓝本,讲道理,作为一个东北人,这些素材真是身边一抓一大把……第三款和第四款目前也有方向,它会是一个比较持续性的、序列化的生产过程,我认为现在独立游戏得往这个方向来

《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

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茄子的大学专业是中文,因为从小喜爱西方奇幻文学,所以他最喜欢的其实是为游戏背景设定。……其实当时的第三点,就是结合了 IP 的文化以及这个 IP 对应的题材文化的内容,最终也是得到了 IP……苏丹游戏(Game of Sultans)》,《苏丹游戏》已经是美国 iOS 市场 Facebook 平台量第一的游戏

腾讯游戏学院游戏扶持:《太吾》《家长》凭什么爆火?浅谈从文化的角度做游戏设计

indienova.com/u/gadqq/blogread/11283

茄子的大学专业是中文,因为从小喜爱西方奇幻文学,所以他最喜欢的其实是为游戏背景设定。……其实当时的第三点,就是结合了IP的文化以及这个IP对应的题材文化的内容,最终也是得到了IP用户的认可……《苏丹游戏(Game of Sultans)》,《苏丹游戏》已经是美国iOS市场Facebook平台量第一的游戏

小组帖子:网易影核CEO曹安洁:在中国市场,优质游戏如何借力VR突围

indienova.com/groups/post/29816

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……我们发现在传统的手游用户、端游用户,也就是说学生群体中,我们的用户比较缺失,我们走了各个高校、大学做采访……这个游戏非常优秀,在早期接触发行商的时候,他对中国的市场有非常多的担心,主要是基于市场上的仿制

maou:游戏原型灵感来源归类的可能方式

indienova.com/u/maou/blogread/29020

我认为选择1之前,应当先想一下,我是否认可仅仅是做出仿制品这样的行为?……若不仅限于仿制,那么我的作品在哪些方面超越了选择的品类?

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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新华相关报道作为一个游戏研究者,进入十一月后我的朋友圈就不断被这条新闻刷屏。……然而,也正是因为游戏研究的这九年来大部分时间都在(徒劳无益地)科普“游戏成瘾不是板上钉钉的心理疾病,……15年时,我就已经写过长文章反驳(瘾真的是一种病吗?

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