indienova.com/game/toaru-majutsu-no-index
游戏以学园都市为背景,讲述了一个日本高中生上条当麻在暑假第一天遇到一名从天而降的修女茵蒂克丝,解决各种事件的故事
indienova.com/game/synduality-echo-of-ada-deluxe-edition
▼ 特典内容 ・豪华漂泊者通票兑换券・贤士重制券・学园风服装 ※内容、样式可能未经告知有部分变更
indienova.com/game/gakuen-club
学园俱乐部是由 OperaHouse Corporation 制作的一款恋爱养成类游戏,游戏讲述了女主角因父亲工作缘故而转学到当地著名的学校
indienova.com/game/persona-3-portable--2
主角转校至月光馆学园,造访学生宿舍的当晚便有了一场奇妙的经历
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35776
这是我所规划的吃鲸游戏“鲸异志”系列的第一款,这类怪谈类游戏未来是不是还继续做,也取决于大家对这个产品的感受……下一款游戏我想做东北题材,以我自己的一切灵异经历和身边人的故事为蓝本,讲道理,作为一个东北人,这些素材真是身边一抓一大把……第三款和第四款目前也有方向,它会是一个比较持续性的、序列化的生产过程,我认为现在独立游戏得往这个方向来做
indienova.com/u/gadqq/blogread/11283
茄子的大学专业是中文,因为从小喜爱西方奇幻文学,所以他最喜欢的其实是为游戏做背景设定。……其实当时的第三点,就是结合了IP的文化以及这个IP对应的题材文化来做的内容,最终也是得到了IP用户的认可……《苏丹游戏(Game of Sultans)》,《苏丹游戏》已经是美国iOS市场Facebook平台买量第一的游戏
indienova.com/groups/post/29816
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……我们发现在传统的手游用户、端游用户,也就是说学生群体中,我们的用户比较缺失,我们走了各个高校、大学做采访……这个游戏非常优秀,在早期接触发行商的时候,他对中国的市场有非常多的担心,主要是基于市场上的仿制版
indienova.com/u/maou/blogread/29020
我认为选择1之前,应当先想一下,我是否认可仅仅是做出仿制品这样的行为?……若不仅限于仿制,那么我的作品在哪些方面超越了选择的品类?
版本:Early Access
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