克罗艾的镇魂曲 -encore-(Chloe’s Requiem: Encore)

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受到《魔女之家》和《青鬼》等同类型作品的启发,当时还只有十几岁的游戏创作者制作原版游戏。……本作在 2013 年首次发布的原版的基础上,对游戏画面和音乐进行了全面更新,相信新老玩家都能收获焕然新的游戏体验……通过豪华的绘呈现了小提琴家米歇尔和钢琴家克罗亚的对话

taomee:海的女儿 《赛尔号:无限宇宙》最新水系精灵曝光

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西露由汐汐进化而成,汐汐在海洋生活了许多年,淡蓝色的肤色和海水融为体,原本是种很好的隐藏,来到克洛斯星后……更多小赛尔熟悉的精灵将在官方游《赛尔号:无限宇宙》中逐渐回归,后面会为大家带来更多信息。……关注《赛尔号:无限宇宙》官:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微信公众号或微博搜索

数独.(sudoku.)

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目的是用数字填充9×9格,使构成网格的九个3×3子网格(也称为“框”,“块”或“区域”)中的每列,每行和每列包含……所有的数字从1到9.拼图设置器提供了部分完成的网格,这是个很好的拼图有个单的解决方案。……▪ 33 级个成就▪ 66 个成就▪ 完整的俄语和英语字母+符号交易,徽章,表情符号,背景(不久)

无有时代:走马之前,上架一波

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这就是成年人的生活吗,还是说,从学生到社畜,总会经历这么下?……诚然,我的大学并没完全有大学该有的样子,好像存在文艺作品里的大学美好我都没怎么体验过,但不得不承认,大学早已不是它以前的样子了……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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离我flag的日志将近年,而离《她毕业了》第篇开发日志也将近半年,我终于三下两除五搞定了试玩版,……(不管好的坏的),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫……啊,这个话题我也不知道怎么讲,看到时有没有什么心得再来说吧……虽然发布个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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发起:无有时代 离我flag的日志将近年,而离《她毕业了》第篇开发日志也将近半年,我终于三下两除五搞定了试玩版……(不管好的坏的),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫……啊,这个话题我也不知道怎么讲,看到时有没有什么心得再来说吧……虽然发布个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯

小组帖子:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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发起:无有时代 离我flag的日志将近年,而离《她毕业了》第篇开发日志也将近半年,我终于三下两除五搞定了试玩版……(不管好的坏的),虽说创作初衷是出于自身表达,但我也不是卡夫……啊,这个话题我也不知道怎么讲,看到时有没有什么心得再来说吧……虽然发布个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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别的大学也有类似于交互媒体这种专业,也有游戏制作的部分吧。不过我们学校是从头到尾都围绕游戏的。……gpa 总分是 4.5,韩国是相对评价制度,般是前 30% 学生 A or A+,30-70% B+……韩国目前游戏产业发展是怎样的呢,游比较多些?韩国玩家的游戏喜好大多集中在什么方面呢?

《地精公司》:随机性的模范,休闲与策略的结合

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牌的移动大大减小了随机性,但可能是制作组认为“多人对抗的游戏没有随机性怎么快乐的玩耍?”……“我就赌博一手怎么就抽了个厄运呢?哎?!重新选举,镇长!NICE!”……莫急,狡诈的制作组设计了套监狱牌和监狱等级,让你人在监狱,high 到失联

燃烧殆尽rdw:随机性的模范,休闲与策略的结合——Gremlins,Inc.小魔怪公司

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牌的移动大大减小了随机性,但可能是制作组认为“多人对抗的游戏没有随机性怎么快乐的玩耍?”……“我就赌博一手怎么就抽了个厄运呢?哎?!重新选举,镇长!NICE!”……莫急,狡诈的制作组设计了套监狱牌和监狱等级,让你人在监狱,high到失联

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