wx09y:古法肉鸽,新式战旗,现已开放试玩

indienova.com/u/wx09y/blogread/34719

游戏类型酒馆战旗+肉鸽爬塔,加群 733241134 了解细节,已开放试玩,将来准备steam发布

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/groups/post/102927

INDIE Live Expo 上次发布参展游戏募集信息之后,我们收到了许多独立游戏开发者小伙伴的投稿和咨询……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么呢?……如果有其他需要咨询的问题,可以联系QQ 598076923详细咨询。期待大家的踊跃报名!

INDIE Live Expo:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

indienova.com/u/mHEJmi6vJ803Dof9/blogread/35113

上次发布参展游戏募集信息之后,我们收到了许多独立游戏开发者小伙伴的投稿和咨询。……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么呢?……如果有其他需要咨询的问题,可以联系QQ 598076923详细咨询。期待大家的踊跃报名!

小组帖子:INDIE Live Expo参展游戏绝赞报名中!

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INDIE Live Expo 上次发布参展游戏募集信息之后,我们收到了许多独立游戏开发者小伙伴的投稿和咨询……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么呢?……如果有其他需要咨询的问题,可以联系QQ 598076923详细咨询。期待大家的踊跃报名!

汉堡侠(Burger Man)

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该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快

orochi2k:开发日志#125 向大海前进

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33945

你可以将它们变成宠物、用诡雷炸死它们、也可以从背后出其不意将它们推倒,或者一些别的你想要做的事情。……通过海水制盐的成本相对于直接从商人那里盐更为便宜。并且,空玻璃瓶现在可以直接对着你面前的水体取水。……那么,大海在哪里?我们依然在朝着那里迈进。下周也许会有更多的细节

小组帖子:几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/groups/post/34835

发起:祖玛 今天分享一下我之前的一个概念,依然是主要聊美术风格上的设计。……对于这种美术风格,整体画面的统一感很重要,因为美术资源的同时也是在做地图,游戏玩起来,有一种可动的埃及壁画的感觉……因为这些角色本身就是脸谱化的,的过于动感反倒会破坏了肃穆气氛。我们着重表现出来的,还是下棋的感觉

祖玛:几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/u/a117861440/blogread/23037

今天分享一下我之前的一个概念,依然是主要聊美术风格上的设计。……对于这种美术风格,整体画面的统一感很重要,因为美术资源的同时也是在做地图,游戏玩起来,有一种可动的埃及壁画的感觉……因为这些角色本身就是脸谱化的,的过于动感反倒会破坏了肃穆气氛。我们着重表现出来的,还是下棋的感觉

RTS 没落?或许我们需要一款小巧精致的 RTS 游戏

indienova.com/indie-game-news/bad-north-rts/

宏观和细节,策略与即时对抗,这些方面如若都能做出恰当的呈现,再加上游戏在那么 Bad North 则有可能……进阶地看 Bad North游戏的官自我定位是这样的:一款极简的维京人题材的 RTS 游戏(A Minimalistic……至于游戏的细节,游戏官给出的几幅动图有较为明显的展现

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

indienova.com/game/touhou-nil-soul

-------------------------------- 这款游戏的特色在哪里原创的回合制弹幕战略系统……我们正在考虑这么。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处理这些细节,把它们的更好

版本:Early Access


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