小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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遇到的对新手非常不友好的问题以及进度记录下来,希望能对和我一样想尝试做游戏的人有一丢丢帮助.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正……,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料,让我记录下的东东尽可能的准确的!……,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

遇到的对新手非常不友好的问题以及进度记录下来,希望能对和我一样想尝试做游戏的人有一丢丢帮助.当然,如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正……,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料,让我记录下的东东尽可能的准确的!……,还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官网

Zephyrus(Zephyrus Prelude)

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单人和合作多人的奇幻冒险,在一个适合家庭的奇幻宇宙中,有单人或局域多人游戏模式。……在合作游戏中,有时需要一个以上的法师来解决一个挑战,你必须同时采取行动。……留意隐藏的箱子,谁知道你会发现什么

Roguelite,开始你的杂技表演吧!

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引言据官网介绍,定于5月2日登陆 Steam 平台的 TumbleSeed 是一款具有迷惑性的 roguelike……透过游戏的俯瞰角度,我们能够看到这里湖泊纵横,植被茂盛,满布山洞,生物穿行,再加上大胆的用色,我终于理解官方为什么要为游戏加上了……Switch 的 HD Rumble 震动功能制作了一个 rumble 震动玩法,目前尚未找到这方面的资料

从 All I Have Is Time 看德国的独立游戏社区

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需要打一个大大的问号。……实际上,All I Have is Time 的资料几乎少得可怜。……““我们运营孵化器、活动、研发游戏,我们几乎就像一间独立游戏机构

游戏历史上的今天:《激龟忍者传》

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1989:《激龟忍者传》《激龟忍者传》是什么?其实就是忍者神龟啦。……为什么用了这个日式略带中二的称谓……其实我也不太清楚。……历史资料《忍者神龟》杂志广告(德国)《忍者神龟》杂志广告《海底总动员》杂志广告《侠盗猎车手:罪恶都市》

星际争霸:母巢之战(StarCraft: Brood War)

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《星际争霸:母巢之战》是由暴雪娱乐和 Saffire 研发的即时战略游戏《星际争霸》的资料片,于 1998……该资料片在两个资料片《Insurrection》《Retribution》之后发布。……《母巢之战》资料片的剧情紧接着原版的第三章,以三个战役的方式进行,最终刀锋女王凯丽带领虫族夺取了星区内的胜利

让这碗杂烩给你的周末添点儿味道|Supply Week.3

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参考资料请点击这里,如果你还不清楚老爷子是怎样一个人的话先看看这篇文章。……每当人类的角色与判定线重合时,玩家需要按方向键或者x键来使怪兽消灭他们。……1张专辑 Black Cab 乐队:Higher Brothers关键词:成都、Trap 我一直想在哪里跟人说说有关

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

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indie 新闻。 概念美术师的工作是通过设计视觉方案帮助团队解决问题。……就像是图片和参考资料的合集,它们能大概展示你追求的主题和基调。但是为什么在画画之前要先制作情绪板呢?……我该怎么

自动机器大厨(Automatachef)

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每个厨房需要多台机器才能接受、处理和完成订单。……当然由玩家来决定每一个食谱需要什么机器,以及把它们放在哪里,以便及时送餐!

版本:Early Access


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