对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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进行这种个人表达,你怎么看待个人和普世的关系,或者怎么结合?……但是《生命线》的树形分支结构与其他文字叙事游戏相比巧妙在哪里呢?……我一直在担心如果玩家不能理解这些隐喻怎么办

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

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惭愧...原因五:不专心现在在写文章也好,视频也好,明显不是一个专心致志游戏的人应该有的状态。……虽然现在有这些关键词也不代表能怎样,但起码不会像我一样,都不知道怎么向别人传递我这游戏好玩在哪里强吧.…….已经可以预见的吐槽:1、你这游戏怎么这么短!

本游戏与大红按钮无关(Do Not Press The Button (Or You'll Delete The Multiverse))

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真的,我们得再强调一遍,不管游戏怎么勾引你,你的小心思怎么作祟,“大红按钮”是个大忌。……无论那玩意儿再怎么魅力十足,我们的忠告就是:手下留情,千万别按!……咱们都知道你最后会怎么做——这就是人性嘛!

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

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今天突然QQ找我,说我现在的家具怎么跟他原来的像,我真的无语了。……我是完全看不出来哪里像,除了都是四个腿的桌子。……但他还一副之前他我的东西,推了很多事来帮我的样子

Secret Legend:小而美的“塞尔达”式世界

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主创Andrew Shouldice对此毫不扭捏也不加遮掩,反而松松落落大大方方告诉世人:没错,我的这款游戏……回到这款游戏上来,尽管Andrew Shouldice乐呵呵地把它称作仿制品,但不像市面上大多数的粗制滥造和生搬硬套……不管你怎么看,我希望能第一个跳进这个小而美的“塞尔达”式世界

小组帖子:卡在第十六关

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提问是他们好像来自同一个地方,是哪里呢?……现在正在困在17关许久,不知道是那篇报道 天天吃泡面: @Knitor#27 啊啊,我也是啊,找到了新闻,……浑身难受: 不知道怎么少想 = @Knitor#32Alexa: 第六关有什么提示嘛

小组帖子:近期计划

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怎么说呢,近期计划买一个模版,先做出一个demo,效果好就继续下去。不行就只能换了

小组帖子:NES游戏一键高清

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【图源】 MrUp: 有意思 弹歌: z这是怎么做的?

Push

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怎么做呢?对了,这就是难题...

回味往事(A Taste of the Past)

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当你失去你爱的人时,你会怎么做

版本:Early Access


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