0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

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三、战旗与卡牌的融合牌游戏讲究大部分的操作是由牌打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了。……DBG游戏中,如果要将组发挥出最大能力,一个非常强力的构筑方向为动,当然构筑出动是比较有难度的,……,抢夺,本人也是一名多年的游戏王玩家)“抢夺”虽然此1场战斗只能用1次,但是可以衍生出敌人的卡来进行

疯王子:把嘲笑当作必经之路

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家里的人嘲笑其实是最甚的,他们会以他们的价值观来对你进行“教育”“帮助”。……在我辞职后想朝自由职业发展时,我的大学室友跟我说,那些追寻“音乐”,“漫画”,“小说”等等梦想的人,跟你一样会受到这样那样的嘲笑……并不是只有你在受到压力,别人一样是这样过来的

孤堡重围(Under Siege)

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动态又强大的【流】每回合变化方向的【流】会瞬间改变战局斟酌进攻防守,思考你的站位并活用牌,巧妙运用……不断成长的卡组:在战斗中不断构筑和锤炼你的卡组与卡槽,通过与卡槽的搭配,将来犯的敌人全部扫清!……游戏特性: Roguelike 回合制塔防 创新战斗 剧情 超紧凑策略 养成 获得奖项: 第七届杭州大学生创新创业大赛

晶能少女(J-Girl)

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这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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游必有方游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士。……叙事玩法的结合1:05:00 - 1:16:00 收尾,以及关于一个知乎问题53:25 元游戏结局微信群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的……最后不是你妥协就是别人妥协

周末游戏视频集锦 #151

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【创造并分享你的内容】获得 Unity,用和团队一样的工具来制作自己的自定义物品、装饰和角色。……策略牌游戏——《雪之地》中游历冻原废土,收集强力牌,对抗元素之力、驱散无尽寒冬……【特色】打造专属于你的完美牌组……内容丰富的每日征程每日挑战,久玩不腻【关于《雪之地》】随着最后一缕阳光消逝……世界被狂霜吞噬

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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游必有方 游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……游戏发生在虚构国家 Arstotzka 的一个小小边境检查站里,这里刚刚结束邻国的 6 年战争,并宣布其对检查站所在地……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

danggexiaomimeiya:《原神》、《和平精英》等超多游戏福利免费领,TapTap 暑期嘉年华火热进行中!

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《英雄联盟手游》全英雄畅玩、《和平精英》500Q币礼包、《原神》《王者荣耀》648游戏基金……没错,……《英雄联盟手游》全英雄畅玩、《和平精英》500Q币礼包、《原神》《王者荣耀》648游戏基金……没错,……人气大作精选礼包,签到即可免费领既然是嘉年华,怎么能让你空手而归呢?

沉寂的先知者:生化危机背景的恋爱养成ARPG《破晓幸存者》,预计明年发售!

indienova.com/u/crobatspr/blogread/36229

为自己的生活忙碌了数月,我再次投入到独立游戏制作人的事业之中,紧接着23年发布的《光明王传说》24年发布的……这个游戏的制作过程可谓是充满了坎坷,制作组成员由于各种突如其来的主客观原因无法持续投入精力在这款游戏里……年幼时父母离异,她跟随父亲生活,但父亲一直想要个儿子,因此帕妮娜从小自强,性格偏男性化,但偶尔也希望别人用看待女孩子的眼光看待她

版本:Early Access


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