自由力量(Freedom Force)

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从十几位英雄中选择、或者创造你自己的漫画英雄

姐妹空战:五姐妹有麻烦啦(Sisters Royale: Five Sisters Under Fire)

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由这几位个性十足姐妹所引发出的壮烈(?)争夺战,保证精彩可期!

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

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.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官:……Showcase & Challenge: SGS&C(一个严肃游戏展览和比赛)官:……下午还在看,还有Meaningful Play会议,Serious Game Conf,近期都准备更新上去;其他的欢迎补充

sdjdasha:谢谢AI

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803

从我的角度,肯定是抢了——原本一批画可以由ai来画了!……一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答。……因为ai节省的时间,又可以一些别的事

小纯工作室:享受创作的过程

indienova.com/u/purestudio/blogread/7966

个周末在图书馆读了《游戏设计艺术》,受益颇多。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

黎明杀机:我们中的黑暗(Dead by Daylight - Darkness Among Us Chapter)

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军团3个新技能。……高中毕业后他就开始在当地一家带有现场音乐演出的酒吧工作,生活也因此了慰藉。……杰夫·约翰森 3个新的技能

树册:译调作游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/7797

游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/u/douser54/blogread/12004

突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

守望先锋:归来(Overwatch 2)

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新英雄几位非凡的英雄即将加入《守望先锋》的行列,成为军人、科学家、冒险家或奇人异士中的一员。……无论你是喜欢作为重装英雄冲锋陷阵,作为输出英雄伏击并粉碎敌人,或是作为支援英雄保护并强化盟友,这里绝对适合你的全新选择

诺娃独立游戏通讯 2023-#45

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到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?奖游戏开发视为创业需要注意什么?……catbox.qii.wang/gm/XiaoFouDemo1/Xiao%20Fou%20Demo%201.html )中,还请几位朋友做了测试……制作游戏这个想法已经成了我的心结,我总是觉得我什么事情应

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