机器人的抉择(Choice of Robots)

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游戏以文字叙述为主,玩家需要作出选择,在第一个自主学习的机器人诞生后吗,你会选择教会他什么

知识体系(七):设计思维

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设计技巧举例设计技巧是用来完成一个局部玩法的设计,将各组成元素如:操作、流程步骤、视觉包装、玩法规则、音乐音效、UI……很多人觉得原理没用,学了也不知道该怎么。……设计思想就是“要做一个什么样的游戏”,即明确游戏的核心体验是什么需要有哪些局部体验构成,以什么样的节奏展开

异星装置博物馆(Machinika Museum)

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什么没人解答你的疑问?你只能自己解开这些装置背后的秘密,调查它们的故事。……重要特色内容: ◎ 谜题烧脑:需要严密的逻辑推理能力和敏锐的观察能力◎ 科幻剧情丰富,氛围扑朔迷离,很多事情需要你慢慢了解…………◎ 视效精彩,神秘的外星装置外观引人注意◎ 操作简单流畅,为什么要弄得那么复杂?

地狱之种:第一章(HELLSEED: Chapter 1)

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它想要你干什么?它和医生有什么关系?医生真的失踪了吗?医生死了吗?……所有这些问题等着您来解答,你需要完成第一章来发现真相。要小心!而且不要惊恐!……◎ 困惑和调查:使用背包系统,在游戏过程中,您会收集和检查对象,并在需要解决谜题的时候使用它们

地狱之种(Hellseed)

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它想要你干什么?它和医生有什么关系?医生真的失踪了吗?医生死了吗?……所有这些问题等着您来解答,你需要完成第一章来发现真相。要小心!而且不要惊恐!……- 困惑和调查:使用背包系统,在游戏过程中,您会收集和检查对象,并在需要解决谜题的时候使用它们

异星装置博物馆(Machinika Museum)

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什么没人解答你的疑问?你只能自己解开这些装置背后的秘密,调查它们的故事。……重要特色内容: ◎ 谜题烧脑:需要严密的逻辑推理能力和敏锐的观察能力◎ 科幻剧情丰富,氛围扑朔迷离,很多事情需要你慢慢了解…………◎ 视效精彩,神秘的外星装置外观引人注意◎ 操作简单流畅,为什么要弄得那么复杂?

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

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在于图形化+主动获取,点按钮才会进入到下一步展示,而展示什么,取决于你上一步的选择,同时互动方式不仅限于点击……为什么做这个: 本知识为金融整个行业最基础,同时也是最难学的一门课,每个学生都要学,但是学精者甚少,学生基数大……UI美工,合作方式灵活可谈

Shooting Star

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需要很大的敏捷性! 只要尽量避免所有障碍就可以了!……6级需要越来越多的注意力和反射能力。您将能够达到最高分。 但是在什么水平?

kuaile:来点鸡汤

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如果你想动手开发什么全新的技术,不需要几百万美元的资金,你只需要在冰箱里放满比萨和可乐,再有一台便宜的计算机

魔法围攻:守护者(Magic Siege - Defender)

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需要用法师来防御你的城堡,你可以选择使用治疗者和其他英雄并合理搭配他们的战术技能!……你需要用法师来防御你的城堡,你可以选择使用治疗者和其他英雄并合理搭配他们的战术技能!……主要特征: - 各种僵尸和怪物 - 非常棒的图形和声音效果 - 6件魔法武器 - 4页巫术 你还在等什么

版本:Early Access


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