地震逃生(Earthquake escape)

indienova.com/steam/game/1720060

我们的主角小朋友一人在家,他移动到哪里躲避,才能更加安全呢?……我们的主角小朋友一人在家,他移动到哪里躲避,才能更加安全呢?

LeeTGame:【Lee哥】游科泪洒当场?冯骥TGA后长文说了什么?西方游戏媒体:没有新闻,我给你制造新闻! | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36221

为什么冯骥发长文质疑TGA标准?外媒是如何解读的?为什么大家都不提的后面几段?

视觉重现(Visual Repeat)

indienova.com/g/visual-repeat

其中的关键玩家自己探索。……这是为什么?真实的原因是,女人认为这个男人自信、情感丰富,作为情侣是不错的选择。……但是男人的缺点是脾气大,作为丈夫每天都待在一起,自己实在是没有信心能够长期忍受

如何设计出让人进退两难的抉择

indienova.com/indie-game-development/meaning-and-choice-or-how-to-design-decisions-that-feel-intimately-difficult/

为什么这游戏的选择在情感上会如此有意义呢?……为什么这游戏的选择在情感上会如此有意义呢?……这是为什么?答案就在扮演的角色。我们自愿栽入魔圈之中,将「现实世界」中某些限制抛诸脑后

[视频] 全面战争系列游戏历史

indienova.com/indie-game-news/video-history-of-total-war/

为什么这款策略游戏经久不衰?26 分钟带你看完全面战争前世今生历史。……为什么这款策略游戏经久不衰?26 分钟带你看完全面战争前世今生历史

醉杀狂魔(BDSM: Big Drunk Satanic Massacre)

indienova.com/steam/game/669950

在不同的级别里,你干掉不同的守关boss。……这个游戏为什么好玩呢?超赞的场景,与各种大boss终极对战,无厘头和纠结的完美结合,会让你欲罢不能

谜神结局(Riddlord: The Consequence)

indienova.com/steam/game/763290

为什么绑架杰克瑞德的儿子斯帕克呢?杰克,著名的连环杀人犯捕手的秘密是什么?

流贾君:更新说明、随便说说、猜猜是谁 -《节拍战士:念》开发进度记录 #13

indienova.com/u/lukeee/blogread/19444

随便说说《节拍战士:念》终于发售了,这段时间处理各种Steamworks,发KEY,发贴,发邮件,和测试玩家交流……也渐渐明白,为什么说游戏推出上市并不是终点而是一个新起点。但音乐真的太难写了

游戏历史上的今天:《啪啦啪啦啪 2》(北美)

indienova.com/history/123

其实介绍 PaRappa the Rapper 的话可能还是从一代说起比较好,毕竟用一个卡通形象将……续作与第一作在各方面都保持一致,新鲜的东西第一次见到会让人惊喜,第二次见时人们便会更加理智,或许这就是为什么续作的评分整体没有前作优秀

迷人乙:咻咻大作战介绍

indienova.com/u/qiutaoleo/blogread/30505

为什么是“咻咻”呢?为了让玩家比速度,“咻”“咻”“咻”是不是很快?……当前模式完成后与预想的差不多,但注意力控制方面还略有不足,当前模式下关注度在怪物上,跟随题目会造成注意力分散

版本:Early Access


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