魂之独颂歌(Song of Souls)

indienova.com/game/song-of-souls

你将扮演一名无名战士,使用不同武器,进入魂之森中寻找逝去灵魂,挑战他们,增强力量,并最终面对终极考验……学习并练习不同武器使用技巧每种武器有不同攻击方式,轻攻击,重攻击等等,你可以在实战中逐渐学习并掌握它们不同战斗风格……在地图中寻找失落剑身来挑战王之魂 硬核难度这款游戏敌人被设计为有较强进攻性,并且能力强大,因此死亡可能是常事

旅行恋恋(Koishi Navigation)

indienova.com/game/koishi-navigation

虽然本作是以明地 恋等人为主人公 RPG,但桌宠是本游戏本体,在桌面上尽情和恋恋调情吧~!……以及,每天记得回家吃姐姐做的饭~~ 【不常见问题与随便答】 Q. 游戏操作是怎样A.……大地图只有一张,建筑物/迷宫有很多,全都是有待完善坑啦。Q.

狗头:用国际象棋来设计游戏!

indienova.com/u/dogtwo/blogread/31822

有人说不要看过后翼弃兵就去国际象棋玩两下就没兴趣了我也是这么觉得.................……...................但是我还是买了硬着头皮学一下2.开始学习还是挺简单的都是冷兵器战斗不像中国象棋……真的,在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大一坨系统,进去再改回来就完蛋了结果最后就靠这堆乱七八糟玩具帮我下定决心这个机制嘿嘿

会员:德古拉的仙女宝宝_

indienova.com/u/wb-5128841940

微博:德仙女宝宝_

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

indienova.com/u/mahetao/blogread/5374

几百块高瓷蓝绿松,几十块满金星小叶紫檀,别人敢卖,你就敢?看把你能!……几百块高瓷蓝绿松,几十块满金星小叶紫檀,别人敢卖,你就敢?看把你能!……买了不盘只装饰品,哪里有什么功效?喝药还要咽下去呢不是!脑子是个好东西呀,可千万别淋雨进了水!

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/23975

很多工作室QA仅仅是为游戏产品流畅性负责,找出一些“不能玩”BUG,可事实是,“不好玩”应该也成为一种……QA职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家体验还不够……与动视不同是CD-project,在《巫师》开发团队中,一些Lead designer都是早年作为

书雁传奇 番外(Jade's Dungeon Descent)

indienova.com/steam/game/864600

玉虎不满书雁后来居上,更兼报仇心切,遂私自下山,欲借助蛇精力量解救自己的古尔同胞。……于是就有了她在金武地宫一番历险。玉虎能否释放出蛇精?她又将面对怎样考验?……玉虎不满书雁后来居上,更兼报仇心切,遂私自下山,欲借助蛇精力量解救自己的古尔同胞

Bundle Hunter Studio:HUMBLE BUNDLE 新主包 HUMBLE HUNIE SAKURA BUNDLE 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3874

不懂也没关系,我们老司机CT同学为大家翻译了一下:恩,HB开始向奇怪方向发展了。……这些游戏大部分都是以对话为主看图游戏,除了HuniePot 那两个(但我也不想介绍,自己查吧_(:……如果你对这些游戏都有了解的话,那该什么档就不用我推荐了吧

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这些,都是开发成本中我们需要思考问题。所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……我游戏还没做完,我合伙人走了怎么?我游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……无论是销量啊还是说,认可程度啊,还是说市场反馈,甚至说给我带来行业地位,那个5年游戏都是不如我1年里面做的

热心人士:《奇迹暖暖》游戏日志(二)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4947

在安卓中玩《奇迹暖暖》,返回键无论何时都是退出游戏。……感想,然后才是想到可以和朋友竞争分数……笔者发现买衣服时候是可以复数,同一件衣服能复数的话,……倒是发现,服装店没有按标签或者风格分类,有点可惜

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.105 秒(地球人时间)