小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/groups/post/32856

因为经常看微商发的科普软文,对微商非常信任所以没有计较过,但是最近一次交易发现了货不对板的情况(的是毛货……普及一下毛货是什么,怎么卖的:翡翠说白了就是石头,石头难免有裂缝,做饰品要避开裂缝或别的瑕疵才算是正品……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少的,比如用托搞拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和的市场还有升值空间等等

第三人称科幻惊悚新作《索利斯堡》现已登陆PS5和PC

indienova.com/indie-game-news/fort-solis-ps5-pc-released/

indie 新闻。……索利斯堡》页面:https://dear.link/fort-solis/访问 Fallen Leaf 的官网……https://www.fallenleafstudio.com/访问 Dear Villagers 的官网

2016 中国独立游戏大赛组建丰富评委阵容

indienova.com/indie-game-news/2016-indieplay-more-judges/

并将引入多方资源从更多层面给独立开发者最好的支持,顶级合作伙伴优酷土豆游戏也将对于本次活动进行全程的深度合作与宣传……更多信息目前大赛组织方联合协办方中的IGDA国际游戏开发者协会,与包括台湾、香港在内的其他IGDA协会在积极建立合作……独立游戏厅@BJCC和大赛报名请登陆官网www.indieplay.cn进行报名

游必有方 Vol.7《以撒的结合》游玩体验

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol7-the-binding-of-isaac/

《以撒的结合》是一款由独立游戏制作人埃德蒙·麦克米伦开发的 flash 冒险游戏,于 2011 年 9……游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……·麦克米伦(Edmund McMillen)开发的flash冒险游戏,于 2011 年 9 月发行

开普勒 2100(Kepler-2100)

indienova.com/game/kepler-2100

开发:NCARD。发行:NCARD。发行日期:2024-03-31。……,各位指挥可以放心下线休息,轻松享受游戏 【在这里更强调合作 PVE 玩法】 - 每位指挥都可以与其他指挥官合作开矿……,开采大量资源 四、星际联盟 游戏内各位指挥可以组成星际联盟,共享势力范围,一起合作开拓星空之城 五

杉果娘:杉果日报:育碧新AI动捕技术面世;《最终幻想起源》掉帧原因曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/30575

《质量效应》前制作人的新工作室将开发 3A 科幻新游戏 由《质量效应》前制作人 Casey Hudson……创立的 Humanoid 工作室在官网透露:“我们目前的项目是一款多平台的 3A 级游戏,本作将专注于全新科幻世界中的角色驱动叙事……近日推用户 DeathChaos 发推表示,由于《最终幻想起源:天堂的陌生人》角色模型几乎没有优化

astrorz:独立游戏销量差的原因

indienova.com/u/astrorz/blogread/36167

虽然游戏内容完整,6个角色,6关(1个无尽关),40多种技能,我本人认为是值3.99美元(28元)的,销量不好,证明别人觉得不值这个价……做独立游戏的人,每个人都认为自己做的游戏,就能好玩,其实是大错错的。……最后,我想说一句非常玄学的话,如果你看到的都是的,或者说,你看到的只是别人想让你看到的,你会怎么想?

来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

indienova.com/indie-game-news/death-trash-makes-new-progress/

也有几个好消息,Death Trash 有了官网,也找到了游戏音乐的合作伙伴,还有一个长达15分钟的……那么游戏的创作过程是需要兼顾两者的口味折中一下,还是由着开发者肆意发挥呢?……Death Trash 官网去看看 Death Trash 有了新消息,我还会和大家聊聊的

达萨隆之月(Moons of Darsalon)

indienova.com/game/moons-of-darsalon

开发:Dr Kucho! Games。发行:Dr Kucho!……怎么玩?……作为达萨隆的搜救,你需要在各个卫星上完成挑战证明你已经具备开展更高级搜救任务的能力

MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

indienova.com/u/mrup/blogread/25472

事实证明也是如此。于是磨磨蹭蹭,昨天终于白金(这游戏基本通关即白金)。……当时序章体验后我的心情就是:从结果来看剧情方面显然是大赚赚血赚,不过美术的优秀也为这游戏加分不少。……,口愁摸到了城市边缘,感慨这是楚门的世界之后,邻近结尾又告诉你全是

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.159 秒(地球人时间)