indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4947
的感想,然后才是想到可以和朋友竞争分数……笔者发现买衣服的时候是可以买复数的,同一件衣服能买复数的话,……倒是发现,服装店没有按标签或者风格做分类,有点可惜
indienova.com/steam/game/2884170
通过混合伦敦和柏林的空间、制图和城市的 3D 扫描,探索多类型语境。……特色包括非碰撞作用、宇宙规模的 3D 扫描建筑遗迹和超现实主义的神秘 NPC。……特色包括基于十二面体的视觉小说物件和多个国内城市空间的 3D 扫描和重组
indienova.com/game/soulcalibur-vi-character-creation-set-f
■DLC 介绍【追加创造模式零件套组:合计 45 种】 ※追加的创造模式零件包含下列属性。……・“铁拳 7”合作零件(13 种)・“SOULCALIBUR Lost Swords”复刻创造模式零件……(12 种)・额外零件(特殊零件)(6 种)・其他创造模式零件(12 种)・创造模式语音(男女各 1
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36219
眼看临近年底,不少玩家以为火炬无限的开发团队会给自己放个假。……正当她准备做点什么时候,一张塔罗向她缓缓倒下将她封印在了卡牌之中,最终归于平静,仿佛一切尽在占卜师的掌控之中……官网:https://torchlight.xd.cn/App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap
indienova.com/u/oncle/blogread/3221
mp.weixin.qq.com/s/XUgWN4uW34w-RMwPU_QiWw只会画画不懂技术的美术人员要如何做游戏呢……线稿完成后将其扫描至电脑,然后缩放至游戏场景所需的分辨率后打印出来,再使用水彩墨笔进行上色。……上色完成后再次扫描,并在Photoshop中一点一滴地通过抠图,这才完成了用于最终游戏的图片资源
indienova.com/steam/game/3498530
能够取得以下强化素材: ●零件强化素材・零件强化Ⅵ ×200・零件强化Ⅴ ×200・零件强化Ⅳ ×200……●零件进化素材・零件进化Ⅳ ×200・零件进化Ⅲ ×200 ※另有组合包会包含本内容,请留意勿重复购买……※零件强化素材、零件进化素材在游戏内也能取得。※若超过持有数上限,超过的部分会被舍弃,敬请留意
indienova.com/game/soulcalibur-vi-dlc-10-character-creation-set-d
「SOULCALIBURⅥ」本篇中,追加可以使用的创造模式零件之追加属性。……■DLC 介绍【追加创造模式零件套组:合计 48 种】※追加的创造模式零件包含下列属性。……・额外零件(特殊零件)(6 种)・既有装备零件种类(6 种)・其他创造模式零件(11 种)・击中特效(
indienova.com/u/moonagent/blogread/1941
个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的……gamejam(上次gamejam做的游戏与这次主题吻合)强行扣题(游戏本身和主题没有联系)独立好歌手……/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活
indienova.com/u/ceasia/blogread/30322
随着机缘巧合下购入了成年后的第一台高达,买胶这件事就成为了我日常生活的调味剂。……一般在裁剪零件时我会预留0.5-1CM的位置,以防零件的水口发白。……而我最开始使用的则是套装里带的樱花勾线笔(套装简直害人不浅),操作模式常见于:哪里需要就点哪里——怎么还不出水
indienova.com/steam/game/1108040
三种尺寸的拼图: 8 x 8 = 64件 16 x 16 = 128件 32 x 32 = 1024件……三种尺寸的拼图:8 x 8 = 64件16 x 16 = 128件32 x 32 = 1024件 计时器和提示
版本:Early Access
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