猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

简单来说,游戏营销分为三个模块,量,内容,自有阵地。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题

走叉:独立游戏招募体验测试者,上海地区,车马费100元

indienova.com/u/zoucha/blogread/10993

但是感觉现在手机上所有的ARPG游戏都在假的。……游戏策略突然变成了怎么花钱更合适。这不是游戏本身乐趣。……于是我们几个志同道合小伙伴聚在一起,准备一款有操作难度,又有装备深度玩法游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:UE手游在iOS平台运行时内存占用太高?试试这样着手优化

indienova.com/u/gadqq/blogread/26826

vm_allocate首先iOS上mmap函数是vm_allocate,它同Android上mmap……UE引擎内部提供了LLM,memreport等内存统计工具,但是这些只是UE能感知到内存,我们需要能明确整个程序内存被花到哪里了……,并且预先就vm_allocate了一块512M虚拟内存空间这个nano zone pool,这块空间处于堆底

UE 手游在 iOS 平台运行时内存占用太高?试试这样着手优化

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-mobile-optimization/

vm_allocate首先 iOS 上 mmap 函数是 vm_allocate,它同 Android……,我们需要能明确整个程序内存被花到哪里了,以及为什么程序会因内存过高而产生问题。……,并且预先就 vm_allocate 了一块 512M 虚拟内存空间这个 nano zone

教训:伊丽莎白狂热(Lesson Learned: Cult of the Elizabeth)

indienova.com/game/lesson-learned-cult-of-the-elizabeth

面对一群想要帮助贵族实施邪恶计划狂热分子。解放你同学,利用他们帮助来摆脱这个麻烦梦想。……经典塔防哪里有塔楼,哪里就一定有一波又一波敌人!你会遇到一位血腥伯爵夫人,她在途中创造了历史!……这个梦幻般世界充满了奇怪而扭曲生物,它们是她爪牙

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

indienova.com/groups/post/484

好像已经结束了呢 Alexa: @Zapper#1 可以啊…通过之前的网址w Zapper: @Alexa……/post/472答案是英文啦by 诗漫丶rua 再提示一下 :从第一关信息基本可以得出, 宝箱指代是某一个集合……情报1中提到把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 游戏都试了一遍呢?

夏末白夜

indienova.com/steam/game/2538910

明明是一眼假的帖子,却依旧成为了学生们茶余饭后消遣,甚至被许多学生信以为真。……明明是一眼假的帖子,却依旧成为了学生们茶余饭后消遣,甚至被许多学生信以为真。……在与周腾围棋比赛中仅仅只赢过两次,对于周腾不练棋态度感到十分惋惜和无奈

开发者的黑五终于来啦

indienova.com/indie-game-news/unity-assets-store-black-friday-2019/

想必各位开发者“剁手”除了游戏之外还有一个,那就是——囤资源。……Unity Assets Store 黑五促销想必各位开发者“剁手”除了游戏之外还有一个,那就是—……Version12 月 1 日 16:00 - 12 月 2 日 15:59 Unity 订阅优惠资源插件超值买买买的同时

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.1 秒(地球人时间)