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简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题
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indienova.com/steam/game/1470690
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indienova.com/steam/game/2264420
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与现实世界有着相异历史的世界线中的城市——神椿市。……■ 游戏特色 《神椿市建设中。……■《神椿市建设中。》
版本:Early Access
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