厦门-黑脉游戏:一款红红火火的中国风IO游戏完成了。

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本来这篇日志早就应该写了,可是拖延症哈哈,直到游戏开发完成,觉到空了可以理理了。……(2)感觉其它贪吃蛇类的游戏节奏都偏慢,慢悠悠的啊(想睡觉。。)……开发过程中也遇到很多问题,内存的开消过大,AI的不如人意,但这些只是浪费了我不少时间,最终还是给我解决

腾讯游戏学院游戏扶持:曾获9.5高分,看这款西游题材手游如何“闹”出MOBA新意

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大家宁可玩一不太好玩的游戏,都不会玩一一直排不进去的游戏。所以AI一定要有,而且要做到位。……闹闹工作室:让IO无序的规则更有序化,更倾向于玩家在某个时间应该完成某些行为,玩家熟练掌握这个规律的过程……后来是如何解决的?闹闹工作室:横版多方向战斗,IO与MOBA的结合,都是最大的困难

Trip Japan Puzzle

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Trip Japan Puzzle游戏简介《Trip Japan Puzzle》是一以日本各地著名景点为舞台的螺丝拆除解谜游戏……在东京、京都、大阪、富士山等大美丽场景中,运用你的智慧解决谜题!

無常工作室:【缳神花絮】《九霄缳神记》的logo设计绝非你想得那么简单

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游戏未定名时,我们曾把一些logo设计初稿发给玩家和非玩家的朋友们看,想了解大家的反馈如何,结果喜人~……关于《霄缳神记》,一暗黑仙侠风格的动作冒险游戏,由资深游戏制作人工长君监制,無常工作室制作的全新单机……本作与工长君小说《霄奔云传》是发生在同一世界观下,于霄世界北方的“玄霄”地界上演的全新故事,讲述主人公卷入惊天阴谋与命运抗争的冒险历程

键盘喵:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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考虑到VR游戏的开发体量相对较大,周期长,所以想到了做手,花一段时间开发了一《萌宠消消乐》的消除类休闲游戏……而我正在尝试慢慢脱离自由职业的身份,重新组建团队,回到创业状态,但目前一直在做的事情就像是付出毛的努力作为成本却只卖……常言道:“疯魔,不成佛”。我依然还在这段坎坷的游戏旅途中坚持着,摸索着

小组帖子:《老兵VR》制作人键盘喵:坚持做VR游戏,是疯过,还是傻了?

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考虑到VR游戏的开发体量相对较大,周期长,所以想到了做手,花一段时间开发了一《萌宠消消乐》的消除类休闲游戏……而我正在尝试慢慢脱离自由职业的身份,重新组建团队,回到创业状态,但目前一直在做的事情就像是付出毛的努力作为成本却只卖……常言道:“疯魔,不成佛”。我依然还在这段坎坷的游戏旅途中坚持着,摸索着

节奏游戏开发指南 #0:如何拆除原子弹

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如果大家对这个名字稍微觉得陌生的话,应该也有听说过前年斩获 IGF 学生奖的一音乐游戏作品:《节奏医生……将上述原则运用到游戏中说实话,这些技巧在我去年开始制作第一节奏游戏的时候就早已经掌握了,我比较在意的是如何呈现更加复杂的场景……conductor.crotchet) * Mathf.PI * controller.speed; 如何解决玩家无法精准按键的问题

taomee:《赛尔计划》新角色曝光——小豆芽

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近日,《赛尔计划》制作组发布了新一期的角色情报专栏,专栏中给出了新角色“小豆芽”的立绘形象及资料介绍。……近日,《赛尔计划》制作组发布了新一期的角色情报专栏,专栏中给出了新角色“小豆芽”的立绘形象及资料介绍。……从前期曝光的游戏PV以及近期公布的角色立绘来看,《赛尔计划》似乎是一泛二次元风的游戏,相比于其他同类型游戏来说

仙剑奇侠传六(The Legend of Sword and Fairy 6)

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太古神农大神诞生时,天下伴有泉相生。泉各具异能,乃是滋生万物的源。……大战之后,神农和泉便不知所踪。时光流逝,泉的传说也逐渐被遗忘。……太古沉睡的巨兽破海而出,展翼千里,迅天际;而脑海中不知名的女子之声,却令它感到迷惑

上古卷轴:城堡(The Elder Scrolls: Castles)

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《上古卷轴:城堡》是一让您掌控自己的城堡和王朝的手机游戏。……臣民之间的激烈争吵应该如何解决?你的选择决定了你的规则是会促进繁荣还是会让你的城堡陷入危险

版本:Early Access


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