会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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EPC2022 官在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……Everything Procedural Conference 2016往年的很多内容已经够看一的了……,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系

三国群英:经典重制版

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gcsgz000QQ:994638215Email: moricome@163.com关于游戏【烽火九州……·江山征伐】在横跨十三州的三疆域中,269座名城构筑起动态攻防网络‌。……」模拟战,胜方获得本月全盟暴击加成‌ ◉ 朝贡体系:附属势力每日进献资源,宗主需提供军事庇护‌■ 史诗战事件全服动态战役重塑历史

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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动感地带5G校园先锋赛湖北赛区武汉大学高校赛即将于10月15日开幕!……赛事赛程如下:Ø 武汉大学高校赛时间:10月15日地点:武汉大学物理学院报告厅安排: 前四名晋级省决赛

你听说过游戏学术档案馆吗?

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我在 2017 年香港 DiGRA 结识了来自亚利桑那大学的博士生陈峰,他在关注中国游戏研究的内容,同时负责支持该大学旗下的游戏档案馆……Arizona)支持,提供场地,设施,但并不隶属于人文学院。……但主要还是来自于捐赠,当然档案馆也会购买一些藏品。是否对外开放? 我们的档案馆一定是对外开放的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:助力创意打磨精品,第六期GWB腾讯游戏品鉴会圆满落幕

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腾讯互动娱乐新领域探索运营负责人杨明亲自为路演团队颁发获奖证书以及腾讯游戏学院扶持协议,并期望更多优秀的团队可以通过品鉴会展示自己的魅力……UNHEARD-疑案追声》制作人张哲川、引进评估中心业务支持组负责人胡敏、天美工作室策划副总监张伟,国际运营产品部运营推广副总监游芬作为本次品鉴会的评委……于此同时,腾讯GWB计划负责人、腾讯游戏商务部等与现场的开发者密切的沟通游戏合作和引入的事宜,为广大的游戏开发者提供了更多的合作机会

Kanji Trainer Portable

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京都大学 阿辻哲次教授監修 財団法人日本漢字能力検定協会協力 漢字トレーナー ポータブル, Kyoto

Com2uS:美哉金陵!魔灵召唤:2022城市站南京站完美落幕

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魔灵召唤:2022城市站南京站完美落幕 2022年8月6日,魔灵召唤2022城市站南京站活动于南京市古南都饭店圆满落幕……魔灵玩家兼赛事主持人(右)对SWC2021中区亚军兼2019年城市站深圳站的冠军‘卡罗特’进行赛前采访……魔灵老玩家远赴南京,共创魔灵盛宴!轻松有趣的游戏解说,为精彩的赛事锦上添花

创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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他曾是卡内基梅隆大学(CMU)的副教授、芝加哥艺术学院的客座教授,在皇家艺术学院、斯坦福大学、杜克大学……、加州艺术学院、艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特雷高等教育中心(CEDIM)和安大略艺术设计大学……自动式未来:售货机/图片:Flickr第二次合作则是在纽约大学,项目的名字是 “自动式未来:运河街”(

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……日常面对压力、奖励等外部环境,以及日常按部就班的工作生活方式都将依赖于尾状核系统,导致尾状核记忆系统和海马依赖系统不平衡……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年的跟踪调查,以评估他们玩电子游戏的情况与真实生活中参与暴力的相关性

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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首尔国立大学学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……日常面对压力、奖励等外部环境,以及日常按部就班的工作生活方式都将依赖于尾状核系统,导致尾状核记忆系统和海马依赖系统不平衡……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年的跟踪调查,以评估他们玩电子游戏的情况与真实生活中参与暴力的相关性

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