猎人:荒野的召唤 - 绿头鸭狩猎装备(TheHunter: Call of the Wild - Duck and Cover Pack)

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丁 20SA 巧妙地调节了膛内气压,让每发子弹的弹道都更加可靠,也能为射手提供绝佳的掌控力。……弹药丁 20SA 可以使用所有之前已推出的 20 口径霰弹枪弹药,当然还有专为猎鸭而准备的全新类型弹药……颜色选择丁 20SA 提供三种不同的颜色选择:军人、潜行以及工匠

Asky:丹麦GameJam体验

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他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam……的经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙,往往处于自嗨的状态……,因为我认为在Jam上做出一个能玩的游戏只有一个idea或概念而不能运行要重要,当我们还在讨论要不要修改美术风格的时候隔壁组游戏已经能跑起来了

会员:弃诺胸弟☞咩咩

indienova.com/u/st-76561198365498769

Steam:弃胸弟☞咩咩

会员:゛╰卡布奇诺℡

indienova.com/u/fvgb34

Steam:゛╰卡布奇

会员:天子琪露诺罐头

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Steam:天子琪露罐头

会员:多米诺骨牌

indienova.com/u/st-76561198285382401

Steam:多米骨牌

Norns Fantasy

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諾恩幻想, 恩幻想

jnereus:Unity UGUI Image共享材质

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使用UGUI的Image时修改material的shader导致所有使用相同material的Image……发生改变 研究后发现相同材质的Image在创建后引用的是内存中同一份材质,这个时候如果需要单独修改这个……Image的材质,如使某些技能灰掉,那么就在创建实例时新建一份材质,之后修改这一份材质,导致的问题是这样内存中就会有多份材质存在

会员:诺克兰蒂斯

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微博:克兰蒂斯

会员:月落寒江流

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微信:韦斯特.斯.温

版本:Early Access


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