全精英摔角:无限战斗 - 萨摩亚·乔(AEW: Fight Forever - World War Joe)

indienova.com/steam/game/2806280

此外还有日本神社新地图、两全新服装,以及包含招牌挑衅动作在内 11 个新招式。……此外还有日本神社新地图、两全新服装,以及包含招牌挑衅动作在内 11 个新招式。……52 皮肤和服装10 首新乐曲30 个全新招式

宿命传说(Tales of Destiny)

indienova.com/game/tales-of-destiny

《宿命传说》(日语:テイルズ オブ デスティニー,英语:Tales of Destiny,香港和台湾译作……传说系列正篇作品中第个作品,经常被简称为“Destiny”或“TOD”。宣传标语为“解放命运”。……《宿命传说》 PS2 版(通常版)在日本游戏大奖 2006 未来部门获奖

Wii 运动(Wii Sports)

indienova.com/game/wii-sports

《Wii Sports》(官方又称“Wii 运动”)是一款适用于 Wii 游戏机电子游戏,由日本任天堂公司制作……游戏于 2006 年 11 月 19 日在北美地区随 Wii 游戏机先行发售,并在随后一个月内于日本、……2008 年,游戏先后在南韩和台湾发行,也成为 Wii 上为数不多中文游戏之一

萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

indienova.com/u/a4678077/blogread/4986

直到2015年6月3日,官才正式开始告知游戏发布时间和售价,游戏逐渐开始正式发售。……神奈川工科大学游戏设计专业中村隆教授他对同人游戏解释:把制作游戏不当做赚钱手段,而是因为自己想做所以去做……zun表示你们另请高明吧,我一个做东方的怎么就撑起整个独立游戏大旗了呢?

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412

基于 VRTk 插件开发十分便捷,整个场景就是用官网的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……灵感这东西,没有的时候怎么挤都挤不出来,一旦它涌上来就刹都刹不住车。……仿佛完成了一了不起事一样,瘫坐在椅子上,感受着那一股满足成就感

一切都始于谎言(Lies as a Starting Point)

indienova.com/game/lies-as-a-starting-point

高中生版、大学生版)。……一个关于三对男女“谎言”故事,从火车上结识女友“希美”口中讲述。……听着希美的话,我和她面对她话语中隐藏“弥天大谎”… [场景创建者] 在日本游戏节上获得过“次大奖”

小组帖子:【找合作伙伴】找一个程序猿,做一款二次元轻度的独立游戏,有偿

indienova.com/groups/post/2129

咨询过同事,换算成程序全职开发周期大概3-4个月。……具体可以加我以后咨询【团队介绍】目前3个人,2个美术1个策划。……~主要做次元方向创业,同好们可以互相认识下

北欧文化漫谈(一):神话与维京时代

indienova.com/indie-game-news/nordic-europe-1-myth-and-age-of-viking/

艺术创作中瓦尔哈拉神殿 雷神托尔拥有三宝物,第一便是耳熟能详雷神之锤。……第二件宝物是贴手套安格雷格,它能增加战锤杀伤力,也使托尔不知疲倦。……丹麦合法地位一直保持到了12世纪末,但混乱的丹麦区一直没有成为一个统一国家

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,以后还有很多时间;是注意力问题,大学,花花世界尽在眼前,稍不留神注意力就转移了。……但具体机制我还没想好,一来要适应故事,来如何平衡/融合随机性与策略性是一大难点,我当初设想是“每个人都能体验到专属于自己剧情

Nova-e8HnTi:网上所谓的SAT,托福,ACT,ALEVEL,AP答案保分哪家的比较好?到底值不值得

indienova.com/u/sdxzxzyt2/blogread/33665

而且老师qq是1218451569超级有爱心责任心。稳定会负责到底。……都会根据同学实际情况量身定制方案。……说到底其实是很简单传‖透题‖内渠‖一手‖资料‖稳稳‖妥妥‖高分‖无忧‖上岸‖

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)