Unity 横版卷轴射击游戏制作教程:Ep.18 场景加载器

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阿严的 YouTube 频道阿严的 B 站主页ArtStation【帮助我走得更远,阿严需要你的赞助】……我们将创建一个临时的开始菜单,并实现场景切换时画面淡入淡出的效果

客栈江湖(Vagabond Inn)

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需要不断的接待客人,获取铜钱,派临时雇员去四处为你探索收集食谱与食材

奇诺冲突(Zeno Clash)

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这是一款近战动作类的朋克风格的游戏,在游戏中怪物总是会和玩家们进行可怕的近距离的接触,玩家们需要临时使用各种各样的武器进行对抗

灯笼(Lanterns)

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要征服每个级别,需要一点实验,时间和大量的沟通。……以红色或蓝色进行游戏并通过关卡进行导航,或者让你的队友进入临时不可避免的厄运

特工突袭(Agent Fall)

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选择四名特工之一,执行搜索并摧毁任务,拥有最终的杀戮许可证。……主要特点: - 奔跑、跳跃、攀爬、射击,这些时还能看起来很酷!

对话王亚晖:当我翻译《游戏机图鉴》时,我在想什么?

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王:其实有点打脸,我本来以为 3A 游戏会出现在大公司里,没想到是小公司的,但大体方向差不多。……Windows Live Spaces 的消失,这个博客也没了,我当年没备份过里面的内容,如果有读者知道现在从哪里能找到这个博客的内容……王:还有一本书叫《游戏为什么好玩》,它是我游戏和玩游戏过程中的手记,相当于游戏机制的科普书,旨在告诉一般玩家

太鼓之达人 合奏咚咚咚!(Taiko no Tatsujin: Drum Session)

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依据你的身手和全国玩家的演奏资料对战。……获胜即可提升阶级,以前段排名为目标并享受演奏吧 ♪ ※ 欲使用“好友演奏会”“太鼓线上排名战”机能,需要……※ 需要使用 PlayStation®4 与网际网路连线。※ 内容、规格有可能会无预警变更

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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虽然我知道每一个众筹的人都很需要钱,但是你要明白,你其实是在向公众一次融资,这和找传统投资人没什么两样……产品的主要卖点在哪里,和别的项目有什么不一样d.……真实的自己,如果你在假装,所有人都能看出来。 学会打破“第四墙”(不知道的可以百度一下)

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

无有时代:我的游戏,终于有Steam页面和试玩版啦

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虽然发布一个百度盘的也可以,但百度盘的网速实在令人无语,加上如果在steam发布的话,人们看到说不定就添加愿望单呢嗯嗯……当然,游戏的精华在于高潮部分,或者说完整的体验,不然就算我发布内容90%的试玩版,那终究不是游戏本身该有或最好的的体验……好发行在哪里看完上面,不难看出现在只剩两个问题,一是游戏何时能做完,二是好发行在哪里,解决好就可以正式发售

版本:Early Access


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