indienova.com/u/a4678077/blogread/4986
神奈川工科大学游戏设计专业中村隆教授他对同人游戏的解释:把制作游戏不当做赚钱的手段,而是因为自己想做所以去做……不单单是在日本国内推广这些游戏,D.N.A.也不断地安利游戏制作者进行海外版游戏的制作,像是《幻想の輪舞……zun在二轩目直播的时候说过这次中国玩家的声音很大,可见国内玩家应该是占了最多的购买比例
indienova.com/steam/game/1318530
你知道 Mud 吗?……所以在核心技术的开发方面,就花了我很多的时间去研究、制作。……因此个人制作的游戏内容分享功能也就变得格外重要,等我搞懂怎么使用 Steam 的工作坊之后,就会开放让大家上传自己所制作的
indienova.com/u/gadqq/blogread/30548
制作游戏时让我经常想到的问题是……“这有趣吗?”……,这样我们就可以在想法没有改变的情况下客观地去观察它们。……这是整个过程中非常典型的一部分,你总是在这些丢弃的方案之上去重新设计和构建,这些废弃的方案绝不是在浪费你的时间
indienova.com/steam/game/2122640
一个在系外行星坠毁的女孩开始绝望地生存。坠入系外行星的少女将被那个星球上的各种外星生命追赶。……这个女孩能安全地逃离系外行星吗?……因此,您可以制作物品并相应地用黄金增强它们。请通过不同技能和物品的良好组合生存,直到您逃离这个星球
indienova.com/u/maozhua/blogread/28752
在游戏中,恐怖场景使用的音乐会带有恐怖氛围,以此来提升游戏氛围,那么恐怖音乐到底是怎么制作的呢?……怎么样才能让恐怖音乐更吓人? 迅速加快或放慢节奏:通过暗示紧迫性而增强焦虑感。……这些方法都可以很巧妙地利用声音的技巧,或改变节奏或提高频率使其产生恐怖的声音
indienova.com/groups/post/92511
我们正在制作一个2D横版的类魂游戏,目前已有一个可以试玩的demo。……觉得工作室较远或外地的小伙伴还可以免费包吃包住哦!有想要参与制作独立游戏的小伙伴们,快来加入我们吧!……期望在2D游戏动画职位上有长期发展
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