indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/16984
---正经分割线----------------------------登录Steam一直是我们计划中的事……游戏品质理想和版号申请顺利的话,我们预计会在19年末或20年初PC平台上市(望天~目前游戏还在开发中,……关于無常工作室,一个专注创新的独立游戏工作室,一群心中有爱的中二游戏人,目前新作《九霄缳神记》正在开发中
indienova.com/u/sniock4500/blogread/28863
有故事背景,技能设定,画面构思,招募美术(2D像素优先),开发工程师(unity优先cocos的话还不太了解
indienova.com/u/lukeee/blogread/29702
听音乐做《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……喜欢做游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧。……可能会导致后续的作品也许品质也是忽高忽低的,望大家见谅
indienova.com/game/navalart
在游戏过程中,玩家将分别扮演设计船舰的工程师与参与战斗的指挥官, 设计属于自己的独一无二的战舰,在钢铁与巨炮的时代指挥作战核心玩法……游戏中,玩家将以上帝视角在船坞中设计战舰
indienova.com/u/kierra/blogread/31183
在做汽车工程师这两年里面,我发现我可能并不适合这份工作,因为工程师很多时候需要按照既定的行业标准和规范去生产开发……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试官告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/groups/post/101454
在做汽车工程师这两年里面,我发现我可能并不适合这份工作,因为工程师很多时候需要按照既定的行业标准和规范去生产开发……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试官告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/game/alans-automaton-workshop
在这个充满着发条、齿轮、多连杆与打孔纸带的蒸气庞克世界中,玩家作为一个初出茅庐的工程师,跟随转型成为创业家的艾伦……试着在时间复杂度、与空间复杂度两个度量中,利用最少的指令数或状态数,取得最佳成绩。……或是在沙盒模式中自己设定题目,完成心目中那个最不可思议的自动人形
indienova.com/game/deadzone-blackout
残酷的肉搏战:使用刀具、手榴弹在激烈的战斗中消灭敌人。……工程师: 爆炸物和榴弹发射器和盾牌团队支持方面的专家。……在最终版本中,这款游戏将包括可选的虚拟货币购买,用于获取虚拟物品
版本:Early Access
总页数:50
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