小组帖子:【团队招募】线上独立游戏团队招线上游戏运营

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小体量肉鸽,迷你模拟经营等类型的游戏,2D项目为主,近期没有3D项目的规划现三人初创团队均为美国卡耐基梅隆大学硕士毕业……现招游戏运营1名,主要面对在校/刚毕业/想转行的大学生或有极大热情独立游戏的开发者,需要面试联系方式

Roketz

indienova.com/game/roketz--1

Roketz is a 360 degree scrolling shoot 'em up.

Roketz

indienova.com/game/roketz

Roketz is a 360 degree scrolling shoot 'em up.

異世界の創造者(Creator of Another World)

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A roguelike RPG with a high degree of freedom.

Bound Destiny 3: Resonance

indienova.com/game/bound-destiny-3-resonance

featuring fully-choreographed support cutscenes and a new degree

Vast Haven-1 VR

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crew quarters, the Haven-1 Lab, and a stunning, 180-degree

Tau

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fire at enemies while hurtling down a futuristic 360 degree

游必有方 Vol.19 不可理论 E08 游戏中的女性凝视

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……宝婷:不可理论主播笔记男性凝视(male gaze)定义:在女性主义理论,「男性凝视」指男性从快感出发

牛顿与苹果树(牛顿与苹果树)

indienova.com/steam/game/1237370

习惯在图书馆藏书上任意笔记,馆内几乎所有藏书上都有她的笔记。……在工作不会摘下她的发带。也就是说她不戴发带的样子只有在私下才能得以一窥。……声明:本作的所有角色在游戏剧情发生时均已超过18岁

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

indienova.com/u/s1ano0/blogread/7519

但是当我这样的时候,学生们通常会说这是课程最好的时候!……否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!……在这种情况下,我不认为游戏化有助于激励学生更多的事情,但至少他们更有动力去做必要的工作——正如一些人在评价中提到的那样

版本:Early Access


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