indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……,讲座内容围绕互动叙事工具中的常见结构展开。……钻石结构 Diamond Structure[注] 如果在分支树中,你的最终目的是“玩家必须做这件事”
indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
大家在各自工作的基础上,会经常做一些交叉工作。……在游戏开发的过程中,中国传媒大学的陈京炜老师在创作初期给了团队很多关键性的建议,例如从大地图转变为关卡制……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试
indienova.com/game/country-girl-keiko
跟着惠子这个住在小乡村的害羞女孩,一起探索城镇,帮她克服社交焦虑,在大学里散发光芒吧~!……住在一个名为可可的小村中的惠子就读于当地的农业大学,是一名腼腆内向的女孩。……大学里纪律严苛,但却依然有许多问题学生不断地逃课
indienova.com/game/the-mega-fmv-bundle
游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相。……NIGHT BOOK一位网络翻译被骗阅读了一本古籍,这古籍将书里的恶魔召唤到她家中
indienova.com/steam/game/657780
The 180 degree turns in this type of races make the
indienova.com/game/pimp-my-water-gun--1
Reasonable designs with a high degree of customization
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to break into a police station to access the 360 degree
indienova.com/game/weird-simulator
wants: play on the stock exchange, get an academic degree
indienova.com/game/treasure-of-cutlass-reef
difficulty levels in all, each with their own varying degree
版本:Early Access
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