战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

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通过 Webway Gate(道传送门)来在战场上获得不可思议的机动性,但是要小心,因为灵族的性命宝贵……,无法承受任何损失 道传送门利用对道传送门的了解来激活它们,在战场上高速穿梭。……道重归在一座已经激活的道传送门之上建立城市,来加固艾达灵族在 Gladius(格拉迪厄斯)星球上的据点

车神(Driver)

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玩家扮演的是美国警员——塔(Tanner),具有精湛的驾驶技巧和丰富的驾驶经验,而且还有着疾恶如仇的警员本色……,你受警察局长委派,混入该组织做卧底,想办法接近组织的首脑,以便最后将该犯罪组织一打尽

龙魂:学院奇闻 序章(Dragon Spirits : Prologue)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作。……- 主线是轻松的校园故事,而支线却潜藏着龙魂历史的秘密……- 丰富的冒险地图,从龙魂学院,到城市、森林

做你的猫(BeYourCat)

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《做你的猫》不是一款真人恋爱游戏,在这个过程,男主不仅体验到了猫咪的自由与神秘,还利用这一超能力解决了许多看似无解的难题……夏琳我的大学女神, 跟我的关系是友达以上,恋人未满李可同学兼前女友,跟我纠缠不清金芮安我的小学妹,富家千金宋双茹学姐……,也是我的 直属领导翁菲菲神神秘秘的大学同学,我不了解刘方明大学同学,喜欢女生的男人婆

画师(Mouse Painting Master)

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即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点

阿敏Amin:追忆or追寻?我的游戏体验

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游戏中大部分是追忆,街道、标牌、书院、餐馆、大学、图书馆、香港的每一处角落都有“我”的足迹,在“忆”……这段时间我在玩另一个游戏《Kreator星季》,它由香港理工大学设计学院的6学生设计完成,安卓在TapTap……TapTap在简介这样写道: 游戏的创作灵感来源于每个人心底的梦想之路,在这条路上,我们本一无所有

可控(Controllable)

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或创造缓慢移动的庞然大物,或笨拙地飞上天空,在几乎完全可摧毁的沙盒世界尽情探索与收集.完全定制化的按键操作可以让多个玩家协同操作……可进行联机,多玩家协同操作 获得奖项: 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏第二名 电子科技大学游戏制作大赛最佳游戏玩法

动漫大学(Hentai University)

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在别的宇宙有特别的大学。。。……到这个神秘的大学的时候,我们看见非常可爱的女教师。……他们准备用任何的办法叫你他们的知识和在实践运用知识。每节课越来越难,可是别灰心,将赏值得这些努力

小组帖子:请教大家一个问题

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所以想问一下大家有没有类似的微群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?……虚空realm: 这个很多吧,机核啊,游戏葡萄等游戏信息啊。这些还是要自己找吧

校友:密室逃脱冒险(Alumni: Escape Room Adventure)

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扮演一个科学家,回到过去的大学记忆,试图逃离噩梦般的现实。……现在被困在过去的记忆,由你来解决难题,逃离你为自己创造的噩梦现实,试图回到现在。……扮演一个科学家,回到大学为逃避噩梦般的现实而奋斗的记忆。探索各个地区,欣赏周围的环境

版本:Early Access


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