indienova.com/game/the-initial
StrawberryHillMusic团队(长期服务于索尼、史克威尔、卡普空、世嘉、丰田等企业)完成,……琉璃将会面对非常智能的敌人,必须灵活的使用冲刺、格挡、闪躲、挑空等各种技巧来应对各种状况。……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击制敌并直接吸收满能量
indienova.com/u/a630042336/blogread/30459
到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/game/vampire-savior
、休蒂兹和派伦。……《Vampire Savior》放弃了传统的回合制系统,采用了所谓的“伤害计量系统”,即战斗在一个回合期间进行……,每个战士默认拥有两个“生命标记”(相当于两条生命条),在其中一个角色耗尽体力后减少
indienova.com/game/boogerman-a-pick-and-flick-adventure
在一个黑暗的暴风雨之夜,具有公民意识的斯廷克鲍姆教授正在他的实验室里工作,他在那里秘密地制造一台机器,……他对这台机器的目的不太确定。激活机器后,拉格代尔用鼻子吸了一团胡椒粉,使他发出了一个强大的喷嚏。……为了应对这一危险,鼻涕虫冲进男厕所,换上了他的另一个身份——强大的布格曼,并跳进了传送门,追寻那只手臂
indienova.com/u/taomee/blogread/30562
近日,《赛尔计划》项目组更新了“赛尔计划百科”栏目第二期的研究报告。……近日,《赛尔计划》项目组更新了“赛尔计划百科”栏目第二期的研究报告。……关于“赛尔计划百科”,其主要针对赛尔计划内专有名词的解释与普及,旨在让玩家们对游戏所处的世界有更加深刻的认识
indienova.com/groups/post/101131
了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956
下图为我自己使用作者官网生成器生成的例子。……1703.10593.pdfhttps://arxiv.org/pdf/1611.07004v1.pdf 报告中给出的几个示例……,具体的大家可自行进入网址浏览,这里就不多赘述了,贴几张gif吸引眼球
版本:Early Access
总页数:50
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