indienova.com/game/the-book-of-regrets--game
探索这个神秘世界的你,会在危险的地牢里冒险、和神秘的生物做朋友,或是把他们杀了,还会解开各种智力游戏。……你记不得自己是从哪里来的,是怎么到这地方的。你才刚爬了起来,就听到了充满惊恐的尖叫声
indienova.com/u/ccmax/blogread/13618
美术的工作量基本没有占据太多的时间,因为我使用了以前自己做的一些模型。……程序很简单,基本就是变量去判定真假然后做一些分支。……说真的,参加这样的命题比赛让我想起了上学时候的命题作文,其实关于剧情我再制作最初是有了构思的,不过做到后面才发觉不知道怎么去表达
indienova.com/steam/game/3048210
将完整游戏添加到愿望单https://store.steampowered.com/app/2975460……你会怎么做?是的,这里一团糟。是的,需要工作。但它是你的—而且是免费的。在这个经济环境下?!
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460
功能的开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右的工作量没有做,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……最后,如果您喜欢《三国仁义传》,请加入Steam愿望单吧!谢谢!!!
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672
[spoiler]目前还在努力攻克BUG中……[/spoiler]——汇报完毕——上回说到哪里来着…………[spoiler]我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是……2D游戏,怎么办呢?
indienova.com/u/oncle/blogread/3600
我们来看看Cartman到底是怎么办到每次树敌的吧,预告片来了:让我们期待这次Cartman能不负众望……不想被浣熊侠盯上,就赶紧添加愿望单吧!2017年十月17号就能上线玩了,现在已经开放预购!……http://store.steampowered.com/app/488790]]照顾一下,前作都没买的同学
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
虽然之前参加过百人大项目,制作过月流水破千万的游戏,但是这种独自把一个游戏从无到有的过程,是我最大的享受……在公司里做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动……程序/策划多牛逼,这些都不该是考虑的东西,这些产品需要得到的支持太过于庞大,任何一个环节出问题,产品就GG
indienova.com/game/the-escapists
◎ 10 种不同的“工作”机会……如果你能够在其中获得信息,并一步步控制整个流水线的话……◎ 180……多种独特的道具等你发现,有些甚至可以用来制作更为有用的工具
版本:Early Access
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