indienova.com/game/brave-new-world-i
开发:Never Knows Best制作组, Never Knows Best制作组。……在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM 协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官网设计
indienova.com/steam/game/2909400
克劳德一行人脱离魔晄都市米德加,踏进广袤的世界展开旅程。……请注意避免重复购买。……此时,1st神罗战士扎克斯在通往米德加的荒野上走着
indienova.com/steam/game/2583710
House Password支持中英双语切换,是一个虚拟的密码存储房间,使用Unity3D开发完成.我制作了一个小房间……然后自己再使用其他压缩软件,将其分成3个或3个以上压缩分卷,并设置压缩密码,最后分别上传到不同公司的网盘里……,最少上传3个网盘或以上.这样可以做到永久存储,又不会泄露密码.可避免突然发生自然灾害或遭遇偷盗,造成的复杂密码丢失
indienova.com/u/ceasia/blogread/31609
很多没经历过那个时代的年轻朋友这时要问了,怎么还会出现这种情况?……所以本作进入中国市场后,迅速斩获了诸多玩家喜爱。当然,表象之外内在玩法对于策略回合制作品更为重要。……哪怕你不怎么关注游戏新闻,每逢 TGA 颁奖典礼以及四大游戏展,各路报道铺天盖地席卷社交媒体,在海内外玩家的共同关注下
indienova.com/game/minna-no-shogi-shokyuu-hen
function", which allows you to obtain the official diploma
indienova.com/u/gameside/blogread/18723
之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域网体验的软件原型版本……于是,我们只能把之前基于局域网的软件原型改掉,将DEMO重制,将逻辑迁移到服务器等等……接着,在尝试自己导入核心玩家的踩坑过程中
indienova.com/steam/game/2160480
《地狱男爵:怀尔德之网》为一款Roguelike动作冒险游戏,故事由黑马漫画和《地狱男爵》作者迈克·米格诺拉原创……《地狱男爵:怀尔德之网》由Upstream Arcade公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的,连《剑网三……最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要懂的。……后记:在中国,在今年这种趋势下,游戏策划的市场分析,客户分析也很重要啊
indienova.com/groups/post/1007
游戏本身和主题没有联系)独立好歌手(在gamejam上唱歌)气场+10%(自带台式机/双显)召唤神龙(参加过中国每个地区的……gamejam,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划……别的队都在羡慕我(队伍里有2个以上的妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款
版本:Early Access
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