poetryroad:unity古诗程序,欢迎测试(支持Linux桌面版本)

indienova.com/u/poetryroad/blogread/28200

unity古诗程序,欢迎测试(支持Linux桌面版本) 其实也不算是游戏,个人制作的古诗浏览的Unity……(约360M):盘链接:https://pan.baidu.com/s/1L5YEmUtWKzp3tQbAiKk-UQ

变形的隐喻・第七届CIAFF活动日程正式发布

indienova.com/indie-game-news/7th-ciaff/

虞社演艺空间的放映大厅「二」 CIAFF X 中央美术学院 | 论坛华人动画推荐邀请展地点: 中央美术学院设计学院……,该预热展映为期三天,甄选了50几部华人制作的优秀动画短片,覆盖了从2011年-2017年六届的论坛作者……很多都是论坛与国际知名动画节的大奖的获得者或是有力竞争者,也有许多至今未网络公开的影片,是一次对过去6年华人独立动画制作水平的一次较有代表性的集中展映

某 1 种青春(The Best Stories, The Best Time for Us)

indienova.com/game/the-best-stories-the-best-time-for-us

总是以严厉的面目示人,对违反校规的学生毫不留情,在学校削减社团经费的事件中与广大学生们对立。……BKEngine音效五叶小森平音效爱给切片图像素材For YouOPなの名乃ED人生卢瑟丧鸣谢(不分先后……)白日梦DayDream社——不死烟健哥DreaMory游戏制作组——酱油萌约游戏制作组——小狼基AVG

他们用48小时创作游戏,创意玩法席卷全球

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-2017/

2017 Global Game Jam全球游戏创作节中国站报名现在正式开始!……5个城市,并得到了包括来自IGDA,indienova, indieace, 摩点,VRPlay和艾空未来以及众多媒体伙伴的大力支持……活动合作和联络请联系:QQ:3219361265邮箱:3219361265@qq.com官:www.indieplay.cn

小组帖子:亿码网出品:2018ChinaJoy电子竞技大赛火热开赛

indienova.com/groups/post/28994

发起:法海@wb亿码2w3环球首发4w4运营 第二届ChinaJoy电子竞技大赛于四月底正式开赛,大赛是由……,由盖电竞独家承办,JoyLink、王者荣耀城市赛协办的非职业性、全民电竞大赛。……ChinaJoy电子竞技大赛的举办意在推动中国电子竞技赛事市场的健康发展,积极规范电子竞技赛事市场,并进一步支持

神骰传说(Dicefolk)

indienova.com/game/dicefolk

Roguelite 冒险你将踏上一场惊心动魄的冒险,为你的小队收集和招募新的。……解开所有的护符,揭露背后的真相,并在每回合中制定新的战术。……主宰可供招募和指挥的美拉多式多样,你需要制定战略并调整自己的游戏风格才能适应每场战斗

回合(Round)

indienova.com/g/round

使用 Gamemaker:Studio 制作的一款局域对战策略类 Arpg 游戏。……平衡性改动增加了战斗升级中怪物的经验值,由1-2提升至1-3 游戏特性: 局域对战 重策略,重操作

贪婪之秋:de Vespe 的阴谋(GreedFall - The De Vespe Conspiracy)

indienova.com/steam/game/1468480

探索 Teer Fradee 的新地区,面对不熟悉的敌人,左右纵横交错的阴谋的走向,揭示 de Vespe……左右纵横交错的阴谋、操纵和秘密的走向,揭示威胁权力平衡的邪恶阴谋。……体验引人入胜的新冒险,揭示阴谋• 探索新的 Aidag ol creidaw 地区——别名“烈焰热血”• 发现并制作新武器和服饰

梦乡(The Dreamcatcher)

indienova.com/g/thedreamcatcher

玩家扮演的是一名从大学毕业不久的年轻人。……游戏特性: 讲诉中国老百姓自己的故事:玩家将用第一人称的方式,切身地体验整个过程。……2018 indiePlay 最佳新星奖提名 媒体报道: 游戏时光VGTime - 国产游戏《捕梦

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/indie-game-development/interview-with-developer-of-tactic-code/

“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一现。……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来 GWB 平台(官:……、美术、发行、商业化等指导,海外项目也会根据中国市场给予本地化的建议

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)