十二刻度的月计时(Lunar Timepiece: Shadow of Twelve)

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开发:星愿游戏制作组。发行:天元工作室。发行日期:2019-08-08。……又或者一边享受悠闲的度假时光一边去攻略拥有着不同属性的角色们--怎么样,准备好了吗?

革命之声:无愧于心,这就足够了

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这个作品还在断断续续制作中。……我发觉,不论环境怎么恶劣,这是我热爱的事——文学、绘画、音乐、诗歌、历史、真相和真理,全都能融合到一个作品里

会员:Cola_cold

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所以说怎么改啊,我真的不会说话。 微博:Cola_cold

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱光子工作室群《和平精英》项目组的系统主策划Jesse……这又是一个经常被数值、美术、程序、UI吐槽的岗位:工作只挖坑,不填坑;写的策划文档看不懂,需求也说不明白;制作人……Q在此过程中,系统策划和制作人、主策划要怎么沟通?

小组帖子:Unity求助

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但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢

宿命伪装者(The Disguiser Of Fate)

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在这里,他找到了一个据说可以改变命运的面具,戴上面具之后,转眼间来到了一个陌生的地方,茂密的花草,喧哗的城市……而他却是从毁灭的世界而来,背负着改变世界命运的他,面对眼前的一切,面对即将到来的毁灭,他能做什么,而又将会付出怎么样的代价……传统幻想RPG CP制战斗 画师精心绘制的CG和立绘 开发团队: Windward_Birds - 制作

蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

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哇,终于要全连了,咦,怎么反向了?没全连成,郁闷。……前面有一道大闸门,呃,怎么被砸死了,呜,怎么又被砸死了?终于刷新记录了,噢耶!我已经走火入魔!

像素游戏制作大师系列:月见团子(Pixel Game Maker Series: Moon Viewing Jump Rabbit)

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“难得的机会,怎么不在高处边赏月边吃呢?”用兔子最得意的跳跃来出发前往最高峰吧!……此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作

小组帖子:美术这么稀缺吗?

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发起:羽落丶星辰 现在怎么都缺美术 foxotz: 对啊,我也想找个美术~

版本:Early Access


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