indienova.com/u/sing/blogread/28227
上心理學的課程老師說透過認知了解別人的想法,可以知道他們是不自覺產生的投射,當他們向自身發脾氣或指責時……面對未知的前路和障礙,我們或許會迷茫躊躇、或許會停濟不前等等。……若果不做這件事,將來有機會後悔今天放棄的行為,那不如豁出去大膽一次。"
indienova.com/steam/game/834070
這是一款讓萌妹紙落淚並社保的AVD遊戲,諷刺了工業技術高度發達的日本,在巨大的社會壓力下人性扭曲、道德淪喪……,雖然她並不是物質少女,但為了生計她不得不向小櫻學習:你給我錢,我就給你奶啤。……紅野琉璃客人中的上賓,合法正太,與外表相反,實際已經成年。嗜煙如命,時不時向琉璃展開追求攻勢
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35586
活动将于8月3日至4日在上海正大广场再度举办,社会公众可通过官网(www.coreblazer.com……自去年正式官宣后,开拓芯已在游戏工委指导下承办了“开创拓芯·大学生游戏创作支持计划2023”活动。……活动日期:2024年8月3日~4日活动地点:上海正大广场9楼(上海市浦东新区陆家嘴西路168号)活动官网
indienova.com/u/eastplain21/blogread/22850
领取奖励:[0.8-BIT]唱片*1 呲呲呲~~~看样子你的红白机.....被感染了呢~素材风格:战斗向……,微量的loop,非正统的电子8bit此文内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效百度网盘链接:https
indienova.com/u/gadqq/blogread/33875
同行 · 开发者沙龙活动官网:https://gwb.tencent.com/peer/experts……今年3月份,育碧将这款游戏带到了PS5和Xbox Series X/S两大主机平台。……有意角逐赛事的开发者,请务必抓紧最后的时间,到今年大赛官网进行报名!
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
有时想着,如果我自己做一款三国游戏是什么样子的。有时想想,有时也会上手试试,学点游戏开发。……一遍遍推到重来的游戏设计,这应该是第三次大的梳理。有些功能开发难度太高,工作量太大,砍掉。……做游戏的人,玩游戏很正常吧的心理聊以自慰。 我知道玩再多的游戏,并不能领悟到怎么做出好游戏
indienova.com/groups/post/1896
而不是什么靠谱投资渠道,投资机构最大的特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己靠谱吧……不过在天朝没啥问题(你搜 独立游戏扶持基金 类似的话题,还是有一些平台的,但是这个形式独立游戏业内人怎么看不清楚……比较常见的都是众筹,个人贷款出资算独立游戏。patreon的问题就是游戏拿什么反馈
indienova.com/u/mafiacity/blogread/7918
在城市的中心,威嚴的市政廳和四座配備強大火炮的武裝部已經矗立,目前這些建築處於保護狀態。……市長和市長所任命的官職可以消耗黑錢使用在市長大廳的各種官職技能,官職的加成在競技場,傳說對決等活動中都會生效……觀看,獲取市長活動的經驗!
indienova.com/groups/post/92561
我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……来一张月球上视角,(月球不应该长草的,后面再改~)(转发自:原日志地址) JuliusCZL: 本来就星球很小的样子……,因为玩法支撑不了那么大的星球就是在浪费玩家的时间,而且我曾经想做小王子那样的微型星球来着:) anhanjinj
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