监狱建筑师:不死族(Prison Architect: Undead)

indienova.com/game/prison-architect-undead

起死回生 在“Undead”,没有谁是安全的。而且有很多原因都可能让人受到感染。……用僵尸密友来引诱亡灵、打造封闭区域并把亡灵锁在里面,或窃取那把你肖想已久的超帅链锯:为了击退敌群,怎么做都没问题

午夜机器人(Robots at Midnight)

indienova.com/game/robots-at-midnight

实时激战在和机器人的战斗摸索属于自己的战斗风格,管理自己的耐力,逐步完善你的战斗技艺和策略。……探索发掘富有深度的故事设定你要是醒来后发现自己身处全新的世界,会怎么做

炼妖记(Rounding Demon)

indienova.com/game/rounding-demon

你将扮演史上最为狂气霸道的妖美猴王,打斗自带 BMG!……【即时战斗 轻松刷本】 多种大型蛮荒场景切换,即时就战妖怪神仙哪里逃?……【魔宠炼妖 霸道养鲲】 暗黑西游风格的养成设定,让你的角色经脉、灵台、武魂等全方面发展,天地第一猴王

勇气和荣誉(Warfront Tactics: Battlefield Chronicles Battle Simulator)

indienova.com/game/warfront-tactics-battlefield-chronicles-battle-simulator

Tactics - Battlefield Chronicles Battle Simulator 释放指挥的力量……在动态、身临其境的战斗模拟,部队发生碰撞、阵型瓦解、炮弹在空中猛冲。……- 无与伦比的客制:尝试大量的单位、编队和策略来个性你的军队并发现主导战场的战术

三极姬 ~乱世 天下三分之计~(Sangoku Hime: Ransei, Tenka Sanbun no Kei)

indienova.com/game/sangoku-hime-ransei-tenka-sanbun-no-kei

以 2008 年发售的“戦极姫~戦乱の世に焔立つ~”为起点,家用机游戏与漫画 本作将舞台移往三国志演义……自不待言,げーせん18 独具特色的重口味史实与登场人物也是一打尽! ……一同在黄巾之乱奋战至最后,前去投靠心仪已久的主君吧

UpGun

indienova.com/steam/game/1575870

在UpGun面对你的朋友! 在这场疯狂的死亡竞赛,利用每轮比赛积累技能并超越你的对手!……多样的地图每张地图都是不同和独特的。……支持局域。卡通灵感风格。动画变化。蒸汽库存

浮游(浮游)

indienova.com/steam/game/2476840

爸爸妈妈去哪里了?我为什么在流眼泪…在世纪初县城的家中探索并重拾回忆,拼凑出所有谜团的答案。……具有时代特征的物件与细节:小灵通、复读机、“世纪金曲”合集磁带……符号的物品唤醒对于千禧风尚的尘封回忆……如在游玩过程感到不适,请寻求专业帮助

从《巫师3》到《艾迪芬奇的记忆》:游戏中的事件难题与跨主体叙事

indienova.com/indie-game-review/from-witcher-3-to-what-remains-of-edith-finch/

户帘卷不去,捣衣砧上拂还来。此时相望不相闻,愿逐月华流照君。鸿雁长飞光不度,鱼龙潜跃水成文。……可以说正是核心资本的刚性结构调动了玩家的内部动机与外部动机来暂时搁置开放世界与玩家个体性带来的语境不一问题,从而将一切导流到一个虽然不清晰但相对稳定的行为网中……户帘卷不去,捣衣砧上拂还来。此时相望不相闻,愿逐月华流照君。鸿雁长飞光不度,鱼龙潜跃水成文

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

indienova.com/indie-game-news/it-is-the-time-to-break-the-wall-of-indies/

比如独立游戏,如果你只是自己的话,想怎么做都没有关系,可一旦形成产品,就要考虑市场。……真正的发声是看他们怎么做,又做出了什么 我们的纪录片其实并不是要让开发者去发声。……真正的发声是两件事情,第一是他们怎么做,第二是他们做出了什么。所谓怎么做,就是他们处理事情的方法

小组帖子:用C2完成的第一作(其实是来混眼熟的)

indienova.com/groups/post/2144

==================这是一个比较简单的游戏(含有少量解谜内容) 大概就是使用C2过程的一些……其他人玩没问题啊,我也不懂哪里出问题了Lainn: @北纬30°#3 恩。。那个是剧情。。……totoyan: @totoyan#7 这个游戏让我想起傅老师的入门教程,游戏教大家游戏,这是本来也是一件很有趣的事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)