奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音:原创音乐音效配音制作

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奇亿(北京)音乐有限公司专注于原创音乐音效配音制作,欢迎各位砸包!!!……欢迎各位有包的大大随时骚扰~可测试~可要作品~可开票~,本公司注重沟通,能准确把握贵公司游戏需要,保证质量……欢迎各位研发老板长期合作 ,如有需要请联系1662074824详细沟通

小组帖子:朋友们,有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?

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发起:武一@米豆音乐 朋友们,有游戏/工作室需要需要音乐、音效、配音的吗?……游戏音乐、音效、配音制作、影视配乐、翻译,有需要的可以联系米豆音乐。……https://space.bilibili.com/39645774资源结构:全国一、二线声优资源日本声优

无有时代:大学四年,一个Demo

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嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……,加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一……嗯……还需要一定的探索

鬼哭岭(GhostCry Hill)

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故事讲述九十年代一名在校女大学生,无意中卷入了一起都市传说之中,被困学校的她,迎接她的真相即将是…………★ 基本信息游戏名称:鬼哭岭游戏类型:恐怖解谜剧情游戏游戏平台:仅 PC制作工具:RPG MakerMV……故事讲述九十年代一名在校女大学生,无意中卷入了一起都市传说之中,被困学校的她,迎接她的真相即将是……

会员:秋慕之寒(0CubeLori)

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工作室作品《命运之绳》开始制作!……现在需要画师,程序员,翻译组,音乐制作人(我去,除了这些我们其他的什么好像都需要),现正众筹中。……个人同人作品《NOeSIS-重逢》正在制作中,敬请期待(有demo)

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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什么需要考虑留存?留存的含义是这这个用户第二天或者接下去几天还在游玩你的游戏的一个标准。……有时候真想现在是在读大学时候可以一直窝在宿舍进行开发游戏。……这是第一个制作的平台跳跃游戏,所以尽量从简单开始做起,一来要做什么五个大boss,几十个关卡我也会想

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

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在这里先讲一下同人游戏是什么。……神奈川工科大学游戏设计专业中村隆教授他对同人游戏的解释:把制作游戏不当做赚钱的手段,而是因为自己想做所以去做……日本,以及独立游戏但为什么说这一计划是一个类似于勇者救公主一样的使命呢?

时间的形状(The Shape of Time)

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而在2021年中我们也就这哲学与游戏的话题思考制作了两期电台节目,与华东师范大学的哲学系博导姜宇辉老师深度进行了两次沟通……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态学……Philosophical Essay on the Art of Lingering吴国盛:《时间的观念》姜宇辉:时间为什么不能是点状的

超级宝藏:马卡龙的传说(Hyper Treasure: The Legend of Macaron)

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一个有动作场面、电影、QTE 和可怕怪物的点对点冒险游戏/在多个结局中寻找真相(看起来像这样,但这是一个精确制作的游戏……诺拉姆来到了废墟,据说传说中的宝藏“马卡龙”就藏在这里。……但他并不知道这里是最危险的地方…… 做出最好的选择,并到达废墟的深处……诺拉姆能得到传说中的宝藏吗?

御宅学:【译介】《星之卡比:梦之泉物语》1993年开发者访谈

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(笑)——您为什么会赋予比吸入一切的疯狂能力?……樱井政博:我一直在思考能否制作一款操控简单的游戏,只需要使用敌人就可以进行攻击,例如可以将敌人当成足球……(笑)斋藤崇:HAL实验室的研发中心位于日本山梨县的甲府盆地

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